IT之家訊本周,微軟宣布與Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)達(dá)成合作,包括支持Xbox One無線控制器支持Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備游戲。然而回到微軟總部雷德蒙德,其HoloLens團(tuán)隊(duì)也在使用自己的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備觀看Oculus舊金山發(fā)布會(huì)。
《國際商業(yè)時(shí)報(bào)》在采訪微軟Xbox主管Phil Spencer時(shí),詢問與Oculus合作,會(huì)對(duì)HoloLens開發(fā)有何影響,Spencer回答:
“這種合作關(guān)系,將允許我們集中精力做好HoloLens專注的領(lǐng)域,我們認(rèn)為是正確的一步。HoloLens團(tuán)隊(duì)給我發(fā)了一張圖片——實(shí)際上他們?cè)谑褂肏oloLens觀看Oculus簡(jiǎn)介,畫面串流到墻壁上,這樣也許是最值得驚訝的事情,他們也很興奮。”
在Xbox One升級(jí)到Win10系統(tǒng)后,Oculus Rift也將與之聯(lián)動(dòng)工作,因?yàn)閃indows10系統(tǒng)允許Xbox One游戲串流到Win10 PC上,并在Oculus Rift上顯示。Spencer說道:
“這是2D畫面到3D世界的轉(zhuǎn)換,所以我們并不打算將所有的Xbox游戲轉(zhuǎn)為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。但是你將獲得大屏幕——起碼感官上是這樣,是一種身臨其境的感覺。在辦公室中也可以盡情體驗(yàn)。”
(via: Windows Central)
微軟預(yù)計(jì)將在E3 2015游戲展上,展示HoloLens的游戲特性,屆時(shí)請(qǐng)關(guān)注IT之家?guī)淼脑敿?xì)消息。
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