IT之家訊3月26日消息,首款DirectX 12游戲《奇點灰燼》正在由Stardock Studios開發。最近其首席執行官Brad Wardell談到了微軟的DX12將如何提升Xbox One的硬件性能,使之靜態硬件特性能夠和PC相抗衡。

他指出,Xbox性能完全由eSRAM特性決定,然而目前的DirectX 11在Xbox的eSRAM擴展性能比較弱,這由分辨率指示器決定。不過,最新的DX12已經更換了API,今后從eSRAM獲取數據的能力會有明顯的改變。原有的DX11 API不能讓游戲開發者有效地使用eSRAM,但在DX12中,新的API會讓開發者更簡單有效的利用eSRAM。這將使XboxOne在1080p以上的高分辨率運行游戲問題得以解決。

據悉,《奇點灰燼》將登陸PC平臺,但具體時間尚未公布。由于其支持Win10最新的DX12,因此在Windows10平臺的亮相已經確定無疑,但Win7和Win8.1平臺是否有份,還需要等待官方的確認。不過,這款游戲支持現有的DX11模式,因此這兩款操作系統還是有望迎來這一即時戰略RTS游戲的。(VIA:GamingTheater)
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