目前,微軟內(nèi)部對PC游戲和Xbox孰優(yōu)孰劣仍然有爭論。微軟希望融合兩類游戲的精華,利用Xbox平臺的成功,并將部分Xbox游戲體驗移植到Windows 10中。微軟在PC游戲領域已經(jīng)浸染逾20年——早于索尼發(fā)布PS游戲機。但微軟在Windows10中還整合了部分新的PC功能,例如DirectX 12,同時使更多設備能運行Windows。那么一大問題是:Windows 10能得到PC游戲玩家青睞嗎?
毋庸置疑的是,微軟涉足游戲領域的時間要早于第一代Xbox問世,可以早至MS-DOS時代。PC和Windows是微軟游戲業(yè)務的焦點,直至開始開發(fā)Xbox。
1990年代部分最優(yōu)秀的游戲和游戲產(chǎn)業(yè)的增長要歸功于微軟和Windows。正是Windows PC游戲造就了市值達到數(shù)百億美元、雇傭數(shù)萬名員工的游戲公司。英特爾的最新數(shù)據(jù)顯示,目前PC游戲玩家達到7.11億。

DirectX 12提升PC游戲性能和效率
許多游戲從業(yè)人員都認為,過去5年微軟在DirectX方面沒有什么作為,直至AMD發(fā)布Mantle和Valve發(fā)布SteamOS后,微軟才開始再次重視PC游戲。甚至OpenGL在功能方面也超過了DirectX,對于部分開發(fā)者來說成為了更有吸引力的API(應用編程接口)。
微軟發(fā)布的DirectX 12只支持Windows 10,這也是微軟宣布發(fā)布第一年Win7/Win8用戶可以免費升級到Windows 10的原因之一。這使得微軟無需再擔心DirectX 12的后向兼容性,同時促使大量Windows 7用戶升級到Windows 10。這反過來有助于提升Windows 10對游戲開發(fā)者的吸引力,鼓勵他們在游戲中采用DirectX 12。
DirectX 12能使系統(tǒng)進一步發(fā)揮GPU(圖形處理器)的性能,更有效率地使用GPU,有時甚至會降低能耗。
在Windows中整合Xbox應用
Xbox應用能把Xbox Live功能整合到Windows平臺中,旨在把Xbox體驗移植到PC上,使Windows PC能像Xbox那樣運行Xbox游戲。另外,Xbox應用還使用戶能無差別地在Xbox和筆記本上玩游戲。
微軟還在Xbox應用中提供了記錄和分享功能,使用戶能更方便地在Xbox上記錄和分享游戲體驗。
微軟還可能利用Xbox市場收復在PC游戲領域的部分失地。微軟的PC游戲市場遭到了Valve、藝電等公司的蠶食。據(jù)Valve稱,Steam平臺上有逾3400款游戲和7500萬活躍用戶,比Xbox Live規(guī)模大50%。
PC串流是微軟的王牌嗎?
串流技術意味著用戶可以把Xbox手柄連接到平板電腦、筆記本或臺式機上,玩Xbox One游戲。許多用戶購買Xbox,在電視上玩游戲的原因是電視顯示屏尺寸足夠大,沒有人會走回頭路,在15英寸筆記本和12英寸平板電腦上玩Xbox游戲,除非沒有電視機可使用。另外,大多數(shù)Xbox游戲的分辨率在720p至1080p之間,大多數(shù)PC游戲的分辨率則在1080p至4K之間。
對PC玩家更友好的體驗
微軟許多用戶仍然在使用Windows 7,其中很多是游戲玩家。對于許多PC游戲玩家來說,Windows 8和Windows 8.1不夠友好和熟悉。Windows 10將與Windows 7更相似,并集成有更多先進功能。微軟將促使大量PC游戲玩家升級到Windows 10。微軟不應當?shù)凸繮C玩家以及他們意見的力量,如果微軟真的希望Windows 10獲得成功,就應當提供從PC到Xbox的游戲串流功能。
結論
對于PC游戲玩家來說,Win10是很長一段時間以來最重要的一款操作系統(tǒng)。Windows 7引進了DirectX 11,但DirectX 12對PC游戲產(chǎn)業(yè)要重要得多。通過與Xbox整合和提供游戲串流功能,Windows 10比以往任何版本都更重視游戲。
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