在機場的安檢部門,如果你能從行李掃描器上雜亂的圖像中發現危險品的話,這就意味著你讓很多人從死神的手里逃過一劫。如果一個放射科的醫生在觀察乳房x線照片時,漏看了一枚腫瘤的話,那么這也許就會耽誤病人的病情,最后導致無法挽回的后果。
為了研究人們在這種視覺掃描下的表現情況,認知心理學家已經聯手智能手機應用的開發者推出了一款移動游戲,通過模擬真實的機場行李檢驗狀態來讓玩家從X射線掃描圖片中找到危險品。
杜克大學的Stephen Mitroff說人們在一天之中玩Kedlin公司的“機場掃描”游戲獲得的數據,比研究人員過去一年通過合理設計在實驗室里觀察得到的數據還要多。Mitroff將數據整理并分析,希望從中能夠找到更好的培訓方式或者是改善工作場所的辦法,來使醫生、行李安檢員或者其他專業的搜救人員能夠更好的工作。
Mitroff的這個想法是在一個深夜里誕生的。在他等待他一歲大的女兒重新入睡的時候用手機瀏覽最新游戲應用。Airport Game引起了它的興趣,視覺搜索是Mitroff的研究方向之一,而且,他正好也自己經營了一個為羅利-達勒姆 (Raleigh-Durham)國際機場行李安檢部門服務的小型實驗室。“我對這款游戲很好奇,所以我就下載了下來,并體驗了一下。”Mitroff說道,“我驚訝于這款游戲的玩法,而且它還完美的解決了很多我在研究時遇到的問題。”
之后,他立刻致信給Kedlin的CEO,Ben Sharpe進行自我介紹,隨后這個合作就誕生了(Mitroff并沒有這家公司的股份)。
在展開合作以前,Mitroff一直是用傳統的基于電腦測試的方式來進行視覺搜索的研究。但是這種方式有一定的局限性,達到的效果也十分有限。比如說有這樣一個問題,當搜索的目標物品減少了之后,會不會影響到搜索的表現?哈弗大學的一份調查問卷中顯示,在2005個接受調查的受訪人中顯示,人們對搜索稀有物品的的表現十分糟糕。然而在模擬實驗中,如果有50%的包裹里攜帶了危險物品,例如錘子,炸彈之類的東西,他們幾乎沒有遺漏。然而當這些攜帶危險品的包裹下降到1%的時候,危險品被發現的次數就下降到了30%
目前,有7百萬人下載了Airport Scanner應用來打發時間。在第一個月的時候,Mitroff收到了來自Kedlin的大量有效數據。Kedlin將在6月初發布安卓版本,希望能夠通過新的平臺讓用戶數量增加一倍。
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