国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 開發 > JS > 正文

JavaScript實現五子棋游戲的方法詳解

2024-05-06 16:53:07
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了JavaScript實現五子棋游戲的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

最近半個月一直在看深入的學習JavaScript,里面有很多重點和難點,比如閉包、詞法分析、面向對象等。今天給大家分享一個由JavaScript編寫的五子棋游戲,主要用到JavaScript的面向對象、事件委托、閉包等知識,還是挺有分量的,正好可以檢測學習的成果。

老規矩,先上圖,再說話。

效果圖:

JavaScript,五子棋游戲

五子棋素材圖:

JavaScript,五子棋游戲

代碼:

<!DOCTYPE html><html><head>  <meta charset="utf-8">  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">  <title>HTML五子棋游戲</title>  <link rel="stylesheet" href="">  <script>    //五子棋的構造函數    function Game(){      this.isWin = false;//游戲是否結束標志    }    //閉包計棋器    Game.cnt = (function(){      var curr = 'black';      return function(){        var tmp = curr;        if(curr == 'black'){          curr = 'white';        }else{          curr = 'black';        }        return tmp;      }    })();    //下棋函數    Game.xiaQi = function(g){      //判斷選擇的位置是否已經下過棋了      if(this.style.backgroundImage.indexOf('gif') >= 0){        alert('這里已經下過棋了');        return ;      }      var color = Game.cnt();      this.style.backgroundImage = "url(./images/"+color+".gif)";      Game.judge.call(this,color,g);//判定函數    }    //判定游戲是否結束    Game.judge = function(color,g){      var tds = document.getElementsByTagName('td');      //獲取當前棋子所下的位置      var curr = {x:this.cellIndex,y:this.parentElement.rowIndex,color:color};      var line = ['','','',''];//表示當前棋子的橫、豎、左斜、右斜方向的棋子      //遍歷255個棋格,看看是否能贏      for(var i=0,tmp={};i<tds.length;i++){        tmp = {x:tds[i].cellIndex,y:tds[i].parentElement.rowIndex,color:'0'};        if(tds[i].style.backgroundImage.indexOf('black') >= 0){          tmp.color = 'b';        }else if(tds[i].style.backgroundImage.indexOf('white') >= 0){          tmp.color = 'w';        }        //獲取當前棋子的橫向其他棋子的坐落情況        if(curr.y == tmp.y){          line[0] += tmp.color;        }        //獲取當前棋子的豎向其他棋子的坐落情況        if(curr.x == tmp.x){          line[1] += tmp.color;        }        //獲取當前棋子的左斜方向其他棋子的坐落情況        if(curr.x+curr.y == tmp.x+tmp.y){          line[2] += tmp.color;        }        //獲取當前棋子的右斜方向其他棋子的坐落情況        if(curr.x-tmp.x == curr.y-tmp.y){          line[3] += tmp.color;        }      }      color = color == 'black'?'bbbbb':'wwwww';      //判斷是否五子連珠      for(var i=0;i<line.length;i++){        if(line[i].indexOf(color) >=0){          alert('你贏了');          g.isWin = true;          break;        }      }    }    //頁面加載完成    window.onload = function(){      var g = new Game();      document.getElementsByTagName('table')[0].onclick = function(ev){        //判斷是否已經贏得游戲        if(g.isWin){          alert('此局已結束,請重新開始');          return;        }        Game.xiaQi.call(ev.srcElement,g);//下棋      }    }  </script></head><style>  table{  border-collapse:collapse;  width:540px;  height:540px;  border:solid 1px blue;  margin:auto;  background-image: url('./images/background.gif');}</style><body><table>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr>  <tr>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>    <td> </td>  </tr></table></body></html>

今天不知道怎么搞的,寫博客的時候上傳不了圖片,還好我機智,把圖片存到GitHub上,好了,來講代碼。首先,我必須先說明一下,我覺得代碼還有很大的優化空間,感興趣的同學可以繼續研究。

實現思路:首先創建一個表格,共15行,15列,把背景改成棋盤的圖片,給這個table添加onclick事件,這里使用到了事件委托,事件委托我在之前的文章有介紹過,感興趣的同學可以去看看。去調用xiaQi函數,在下棋函數中,先判斷選擇的位置是否已經下過棋了,使用閉包獲取下一個棋子的顏色,然后調用judge函數,在函數中先獲取當前棋子所下的位置,遍歷255個棋格,看看是否能贏,判斷是否五子連珠,如果有則游戲結束。


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 高尔夫| 成都市| 巫溪县| 正蓝旗| 沧州市| 鹤山市| 揭西县| 河池市| 罗源县| 东乌珠穆沁旗| 二连浩特市| 宁阳县| 焦作市| 确山县| 监利县| 平阳县| 盘山县| 博湖县| 米林县| 海原县| 揭东县| 古交市| 仁布县| 宁安市| 永德县| 广水市| 安阳市| 广州市| 屯门区| 石景山区| 永宁县| 阜新市| 达拉特旗| 容城县| 囊谦县| 通山县| 汶川县| 阿拉善左旗| 邢台县| 霞浦县| 湘乡市|