国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 開發 > JS > 正文

監控Nodejs的性能實例代碼

2024-05-06 16:53:00
字體:
來源:轉載
供稿:網友

下面給大家介紹下監控Nodejs的性能,

最近想監控一下Nodejs的性能。記錄分析Log太麻煩,最簡單的方式是記錄每個HTTP請求的處理時間,直接在HTTP Response Header中返回。

記錄HTTP請求的時間很簡單,就是收到請求記一個時間戳,響應請求的時候再記一個時間戳,兩個時間戳之差就是處理時間。

但是,res.send()代碼遍布各個js文件,總不能把每個URL處理函數都改一遍吧。

正確的思路是用middleware實現。但是Nodejs沒有任何攔截res.send()的方法,怎么破?

其實只要稍微轉換一下思路,放棄傳統的OOP方式,以函數對象看待res.send(),我們就可以先保存原始的處理函數res.send,再用自己的處理函數替換res.send:

app.use(function (req, res, next) {  // 記錄start time:  var exec_start_at = Date.now();  // 保存原始處理函數:  var _send = res.send;  // 綁定我們自己的處理函數:  res.send = function () {    // 發送Header:    res.set('X-Execution-Time', String(Date.now() - exec_start_at));    // 調用原始處理函數:    return _send.apply(res, arguments);  };  next();});‘

只用了幾行代碼,就把時間戳搞定了。

對于res.render()方法不需要處理,因為res.render()內部調用了res.send()。

調用apply()函數時,傳入res對象很重要,否則原始的處理函數的this指向undefined直接導致出錯。

實測首頁響應時間9毫秒:

x-execution-time

監控,Nodejs,性能,代碼

ps:下面給大家介紹下nodejs實現遠程桌面監控的方法,具體內容如下所示:

最近使用node實現了一個遠程桌面監控的應用,分為服務端和客戶端,客戶端可以實時監控服務端的桌面,并且可以通過鼠標和鍵盤來控制服務端的桌面。

監控,Nodejs,性能,代碼

 
監控,Nodejs,性能,代碼

 

這里因為我是用的同一臺電腦,所以監控畫面是這樣的,當然使用兩臺電腦一個跑 客戶端 ,一個跑 服務端 才有意義。

原理

其實這個應用的功能主要分為兩部分,一是實現監控,即在客戶端可以看到服務端的桌面,這部分功能是通過定時截圖來實現的,比如服務端一秒截幾次圖,然后通過 socketio 發送到客戶端,客戶端通過改變img的src來實現一幀幀的顯示最新的圖片,這樣就能看到動態的桌面了。監控就是這樣實現的。

另一個功能是控制,即客戶端對監控畫面的操作,包括鼠標和鍵盤的操作都可以在服務端的桌面真正的生效,這部分功能的實現是在electron的應用中監聽了所有的鼠標和鍵盤事件,比如keydown、keyup、keypress,mousedown、mouseup、mousemove、click等,然后通過socketio把事件傳遞到服務端,服務端通過 robot-js 來執行不同的事件,這樣就能使得客戶端的事件在服務端觸發了。

實現

原理講完,我們來具體實現一下( 源碼鏈接在這 )。

實現socket通信

首先,服務端和客戶端分別引入 socket.io 和 socket.io-client , 分別初始化

服務端:

const app = new Koa();const server = http.createServer(app.callback());createSocketIO(server);app.use((ctx): void => { ctx.body = 'please connect use socket';});server.listen(port, (): void => { console.log('server started at http://localhost:' + port);});
//createSocketIOconst io = socketIO(server, { pingInterval: 10000, pingTimeout: 5000, cookie: false });io.on('connect', (socket): void => { socket.emit('msg', 'connected');}

客戶端:

var socket = this.socket = io('http://' + this.ip + ':3000')socket.on('msg', (msg) => { console.log(msg)})socket.on('error', (err) => { alert('出錯了' + err)})

這樣,服務端和客戶端就通過socketio建立了鏈接。

實現桌面監控

之后我們首先要在服務端來截圖,使用 screenshot-desktop 這個包

const screenshot = require('screenshot-desktop')const SCREENSHOT_INTERVAL = 500;export const createScreenshot = (): Promise<[string, Buffer]> => { return screenshot({format: 'png'}).then((img): [string, Buffer] => { return [ img.toString('base64'), img]; }).catch((err): {} => { console.log('截圖失敗', err); return err; })}export const startScreenshotTimer = (callback): {} => { return setInterval((): void => { createScreenshot().then(([imgStr, img]): void => {  callback(['data:image/png;base64,' + imgStr, img]); }) }, SCREENSHOT_INTERVAL)}

然后通過socketio的emit來傳到客戶端:

startScreenshotTimer(([imgStr, img]): void => { io.sockets.emit('screenshot', imgStr);});

客戶端收到圖片后,設置到img的src上(這里是base64的圖片url):

<img  class="screenshot"  :src="screenshot"/>data () { return { screenshot: '' }}socket.on('screenshot', (data) => { this.screenshot = data})

其實這樣就已經實現了桌面監控了,有興趣的同學可以照著這個思路實現看看,并不是很麻煩。

當然這樣的方案是有問題的,因為我們需要知道服務端桌面尺寸的大小,然后根據這個來調整客戶端顯示的圖片尺寸。

實現這個細節是使用的 get-pixels 這個庫,可以讀取本地圖片文件的寬度高度等信息,所以我先把圖片寫入本地,然后又讀取出來,這樣獲取到的屏幕尺寸。

interface ScreenSize { width: number; height: number;}function getScreenSize(img): Promise<ScreenSize> { const imgPath = path.resolve(process.cwd(), './tmp.png'); fs.writeFileSync(imgPath, img); return new Promise((resolve): void => { getPixels(imgPath, function(err, pixels): void {  if(err) {  console.log("Bad image path")  return  }  resolve({  width: pixels.shape[0],  height: pixels.shape[1]  }); }); })}

然后通過socektio傳遞給客戶端

getScreenSize(img).then(({ width, height}) => { io.sockets.emit('screensize', { width, height })});

客戶端收到之后調整圖片大小就可以了

<img  class="screenshot"  :src="screenshot" :style="screenshotStyle"/>data () { return { screenshot: '', screenshotStyle: '', }}socket.on('screensize', (screensize) => { this.screenshotStyle = {'width': screensize.width + 'px', 'height': screensize.height + 'px'}})

至此已經實現了桌面監控,并且圖片尺寸和服務端屏幕的尺寸是一致的。

這里還有一個細節,就是獲取到的圖片大小是物理像素,而客戶端設置的px是設備無關像素,也就是要除以dpr才是px的值。這里需要獲取dpr,因為目前只是在mac下用,所以直接除以2了。

實現遠程控制

代碼寫到這里,客戶端的electron應用中已經可以實時顯示服務端的桌面了。(當然像輸入ip的彈框,以及electron-vue和typescript等和主要邏輯無關的細節就不展開了。)

接下來我們要實現遠程控制,也就是監聽事件,傳遞事件,執行事件這幾部分。

首先我們定義一下傳遞的事件的格式:

interface MouseEvent { type: string; buttonType: string; x: number; y: number;}interface KeyboardEvent { type: string; keyCode: number; keyName: string;}

鼠標事件MouseEvent,type為鼠標事件的類型,具體的值包括mousedown、mouseup、mousemove、click、dblclick,buttonType指的是鼠標的左鍵還是右鍵,值為 left 或 right,x和y是具體的坐標。

鍵盤事件KeyboardEvent,type為鍵盤事件的類型,具體的值包括keydown、keyup、keypress,keyCode為鍵盤碼,keyName為鍵的名字。

接下來我們要在客戶端監聽事件:

<img  class="screenshot"  :src="screenshot" :style="screenshotStyle" @mousedown="handleMouseEvent" @mousemove="handleMouseEvent"  @mouseup="handleMouseEvent" @click="handleMouseEvent" @dblclick="handleMouseEvent" />window.onkeypress = window.onkeyup = window.onkeydown = this.handleKeyboardEvent

通過socekt把事件傳遞到服務端

handleKeyboardEvent (e) { this.socket && this.socket.emit('userevent', { type: 'keyboard', event: { type: e.type, keyName: e.key, keyCode: e.keyCode } }) }, handleMouseEvent (e) { this.socket && this.socket.emit('userevent', { type: 'mouse', event: { type: e.type, buttonType: e.buttons === 2 ? 'right' : 'left', x: e.clientX, y: e.clientY } }) },

然后在服務端把事件取出來執行,執行事件使用的是 robot-js :

const { Mouse, Point, Keyboard } = require('robot-js');interface MouseEvent { type: string; buttonType: string; x: number; y: number;}interface KeyboardEvent { type: string; keyCode: number; keyName: string;}export default class EventExecuter { public mouse; public keyboard; public constructor(){ this.mouse = new Mouse(); this.keyboard = new Keyboard(); } public executeKeyboardEvent(event: KeyboardEvent): void { switch(event.type) {  case 'keydown':  this.keyboard.press(event.keyCode);  break;  case 'keyup':  this.keyboard.release(event.keyCode);  break;  case 'keypress':  this.keyboard.click(event.keyCode);  break;  default: break; } } public executeMouseEvent(event): void { Mouse.setPos(new Point(event.x, event.y)); const button = event.buttonType === 'left' ? 0 : 2 switch(event.type) {  case 'mousedown':  this.mouse.press(button);  break;  case 'mousemove':  break;  case 'mouseup':   this.mouse.release(button);  break;  case 'click':   this.mouse.click(button);  break;  case 'dblclick':   this.mouse.click(button);  this.mouse.click(button);  break;  default: break; } } public exectue(eventInfo): void { console.log(eventInfo); switch (eventInfo.type) {  case 'keyboard':  this.executeKeyboardEvent(eventInfo.event);  break;  case 'mouse':  this.executeMouseEvent(eventInfo.event);  break;  default: break; } }}

至此,桌面監控和遠程控制的客戶端還有服務端的部分,以及兩端的通信都已經實現了。思路其實并不麻煩,但細節還是很多的。有興趣的同學可以把代碼下下來跑跑試試,或者按著這個思路自己實現一遍,還是挺好玩的。

總結

以上所述是小編給大家介紹的nodejs實現遠程桌面監控的方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的!


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 河西区| 潮安县| 临漳县| 清河县| 克东县| 西吉县| 江门市| 大厂| 宿松县| 阿勒泰市| 太谷县| 涟水县| 进贤县| 博客| 广饶县| 固镇县| 喀喇| 大安市| 开平市| 若尔盖县| 常山县| 汝城县| 和田市| 二手房| 阿坝| 方城县| 木兰县| 萨嘎县| 东宁县| 嵊泗县| 河池市| 闽清县| 朔州市| 亚东县| 正定县| 淅川县| 济源市| 临澧县| 合川市| 彭州市| 汕尾市|