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JS實現繼承的幾種常用方式示例

2024-05-06 16:52:35
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來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了JS實現繼承的幾種常用方式。分享給大家供大家參考,具體如下:

1,原型鏈繼承

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>原型鏈繼承</title></head><body><script>  /**   * 優點:   * 實例是父類的實例也是子類的實例   * 父類新增原型方法或者原型屬性 子類都能訪問到   * 簡單 易于實現   * 缺點:   * 無法實現多繼承   * 來自原型對象的引用屬性和實例是所有子類共享的   * 創建子類實例的時候,無法向父構造函數傳參   * 可以在Cat構造函數中,為Cat實例增加實例屬性。如果要新增原型屬性和方法,則必須放在new Animal()這樣的語句之后執行。   * **/  function Animal(name) {    this.name=name;//屬性    this.sleep=function () {//實例方法      console.log(this.name+'正在睡覺')    }  }  //原型方法  Animal.prototype.eat=function (food) {    console.log(this.name+'正在吃'+food)  };  //原型鏈繼承---核心:將父類的實例作為子類的原型  function Cat() {  }  Cat.prototype=new Animal();  Cat.prototype.name='cat';  var cat=new Cat();  console.log(cat);//cat._proto_====>Animal 可以使用Animal里面的name屬性 sleep方法  //  也可以使用 cat._proto_._proto_的eat方法 即animal的原型方法  //  cat._proto_._proto_._proto_ 是object  console.log(cat.name);  cat.eat('fish');  cat.sleep();</script></body></html>

運行結果:

JS,繼承

2,構造繼承

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>構造繼承</title></head><body><script>  /**   *構造繼承 相當于復制父類的實例給子類 (沒有用到原型)   * 只能使用父類的屬性和方法 不能繼承原型屬性和方法 所以cat不能使用eat方法   * **/  function Animal(name) {    this.name=name;//屬性    this.sleep=function () {//實例方法      console.log(this.name + '正在睡覺!');    }  }  // 原型方法  Animal.prototype.eat = function(food) {    console.log(this.name + '正在吃:' + food);  };  function Cat(name) {    Animal.call(this,name);//Cat就可以使用Animal的//    this.name=name  }  var cat=new Cat('Tom');  console.log(cat);//只能使用Animal的屬性和實例方法 不能使用原型的方法  //cat的_proto_(指向的是一個函數) 是cat 構造器是Cat cat的_proto_._proto_ 是object  console.log(cat.name);//  cat.eat('fish');  cat.sleep()</script></body></html>

運行結果:

JS,繼承

3,組合繼承

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>組合繼承</title></head><body><script>  function Animal(name) {    this.name=name;    this.sleep=function () {      console.log(this.name+"正在睡覺");    };  }  Animal.prototype.eat=function (food) {    console.log(this.name+"正在吃"+food);  }  function Cat(name) {    Animal.call(this,name)  }  Cat.prototype=new Animal();//  組合繼承也是需要修復構造函數指向的。  Cat.prototype.constructor=Cat;//構造器進行修改  Cat.prototype.show=function () {//可以在子類的原型上加方法 不影響父類    console.log("11111")  };  var cat=new Cat('Tom');  console.log(cat);//cat可以直接使用animal的屬性和實例方法  //cat.proto是Animal cat.proto_._proto_ 是eat cat.proto_._proto_._proto_是object  console.log(cat.name);  cat.sleep();  cat.eat('fish')  cat.show()</script></body></html>

運行結果:

JS,繼承

4,寄生組合繼承

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>寄生組合繼承</title></head><body><script>  function Animal(name) {    this.name=name;    this.sleep=function () {      console.log(this.name+"正在睡覺");    }  }  // 原型方法  Animal.prototype.eat = function(food) {    console.log(this.name + '正在吃:' + food);  };  function Cat(name) {    Animal.call(this,name);  }//  (function () {    //創建一個沒有實例方法的類    var Super=function () {    };    Super.prototype=Animal.prototype;//eat    console.log(Animal.prototype);//構造方法還是Animal 可以使用eat方法 eat的_proto_ 是object    //初始化這個實例 把它作為子類(Cat)的原型    Cat.prototype=new Super();//一般 的話是new Animal()    Cat.prototype.constructor=Cat;//Cat的構造器還是Cat//  })();  var cat=new Cat('Tom');  console.log(cat.name);  cat.sleep();  cat.eat('food')</script></body></html>

 

希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
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