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基于Node.js的WebSocket通信實現(xiàn)

2024-05-06 16:35:44
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來源:轉載
供稿:網(wǎng)友

node的依賴包

node中實現(xiàn)Websocket的依賴包有很多,websocket、ws均可,本文選取ws來實現(xiàn),首先安裝依賴

npm install ws

聊天室實例

假如A,B,C,D用戶均通過客戶端連接到Websocket服務,其中每個人發(fā)的消息都需要將其通過Websocket轉發(fā)給其他人,此場景類似于服務端將A的消息廣播給組內其他用戶。

服務端實現(xiàn)

首先來看服務端程序,具體的工作流程分以下幾步:

  1. 創(chuàng)建一個WebSocketServer的服務,同時監(jiān)聽8080端口的連接請求。
  2. 每當有新的客戶端連接該WebSocket成功時,便將該連接push到連接池的數(shù)組中。
  3. 監(jiān)聽message事件,當該事件發(fā)生時,遍歷連接池,以連接為單位將該消息轉發(fā)到對應的客戶端
  4. 監(jiān)聽close事件,當該事件發(fā)生時,將該連接移出連接池

服務端代碼

var WebSocketServer = require('ws').Server,  wss = new WebSocketServer({port: 8080});// 連接池var clients = [];wss.on('connection', function(ws) {  // 將該連接加入連接池  clients.push(ws);  ws.on('message', function(message) {    // 廣播消息    clients.forEach(function(ws1){      if(ws1 !== ws) {        ws1.send(message);      }    })  });  ws.on('close', function(message) {    // 連接關閉時,將其移出連接池    clients = clients.filter(function(ws1){      return ws1 !== ws    })  });});

客戶端實現(xiàn)

<html><input type="text" id="text"><input type="button" onclick="sendMessage()" value="online"><script>  var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");  ws.onopen = function (e) {    console.log('Connection to server opened');  }  ws.onmessage = function(event) {     console.log('Client received a message', event);   };   ws.onclose = function (e) {    console.log('connection closed.');  }  function sendMessage() {      ws.send(document.getElementById('text').value);  }</script></html>

如何發(fā)現(xiàn)用戶?

通過上述的demo可以看到,WebSocket都是基于連接的,也就是說我們知道data是從那個connection發(fā)過來,但并不知道使用客戶端的是李雷或者韓梅梅,這可如何是好?再想另一種場景,李雷只想給韓梅梅發(fā)消息,不想將消息廣播給其他客戶端,此時我們就需要在Server端能夠標識用戶身份和連接的對應關系。

于是,需要在客戶端連接到WebSocket之后,緊接著再發(fā)一次請求,告訴Server我的user_id是多少,Server將此user_id與connection之間的關系存儲在hashmap中,至此就建立了user_id與connection的對應關系。當需要發(fā)送消息給對應的客戶端,從此hashmap中取出對應用戶的connection信息,調用其send方法發(fā)出消息即可。

依賴包

npm install hashmap

服務端實現(xiàn)

var WebSocketServer = require('ws').Server, webSocketServer = new WebSocketServer({port: 8080});var HashMap = require('hashmap');// record the clientvar userConnectionMap = new HashMap();var connectNum = 0;// connectionwebSocketServer.on('connection', function(ws) {  ++ connectNum;  console.log('A client has connected. current connect num is : ' + connectNum);  ws.on('message', function(message) {    var objMessage = JSON.parse(message);    var strType = objMessage['type'];    switch(strType) {      case 'online' :         userConnectionMap.set(objMessage['from'], ws);        break;      default:        var targetConnection = userConnectionMap.get(objMessage['to']);        if (targetConnection) {          targetConnection.send(message);        }    }  });  ws.on('close', function(message) {    var objMessage = JSON.parse(message);    userConnectionMap.remove(objMessage['from']);  });});

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網(wǎng)。


注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
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