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js實現(xiàn)拖拽效果(構(gòu)造函數(shù))

2024-05-06 16:26:18
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供稿:網(wǎng)友
這篇文章主要介紹了js利用構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)拖拽效果
 

一、利用構(gòu)造函數(shù)模式進(jìn)行開發(fā)的優(yōu)勢

  1、業(yè)務(wù)邏輯思路更清晰;

  2、避免了大量全局變量的產(chǎn)生,只有一個全局變量,相當(dāng)于就是這一功能模塊向外暴露的唯一接口;

      3、如果結(jié)合模塊化開發(fā),很方便就可以把自定義的模塊加到統(tǒng)一modules中,只要自定義的模塊名不沖突,使用起來也不會互相干擾;

      4、代碼可維護(hù)性好,利人利己;

二、下面就利用這一模式,以拖拽為實例,進(jìn)行講解。
1、html,如下:

<body>  <div class="box" id="box1"><div class="main"><div class="bar">拖拽區(qū)</div><div class="content">內(nèi)容區(qū)塊</div></div></div>  <div class="box" id="box2"><div class="main"><div class="bar">拖拽區(qū)</div><div class="content">內(nèi)容區(qū)塊</div></div></div>  <div class="box" id="box3"><div class="main"><div class="bar">拖拽區(qū)</div><div class="content">內(nèi)容區(qū)塊</div></div></div></body>

2、css

<style type="text/css">  .box{position:absolute;left:100px;top:100px;padding: 5px;box-shadow:2px 2px 4px #666666; font-size:12px;}  #box2{left:500px;}  #box3{left:900px; }  .main{border:1px solid #a0b3d6;background-color: #fff; }  .bar{line-height:24px;padding-left:5px;border-bottom:1px solid #a0b3d6;background-color:#beceeb;cursor:move;}  .content{padding: 10px 5px;height:200px;width:250px;}</style>

3、js

// 定義Drag構(gòu)造函數(shù),并設(shè)置每個實例的特權(quán)屬性(也就是將來要創(chuàng)建的每個實例對象私有的屬性);function Drag(bar, target) {  // 此處的bar是指觸發(fā)拖拽事件的對象;  this.bar = bar;  // 此處的target是值實際上被拖動的對象;  this.target = target;  // 這個flag相當(dāng)于是一個開關(guān),用于判斷事件是否能夠執(zhí)行;  this.flag = false;}// 構(gòu)造函數(shù)原型上添加方法,也是為其實例添加公用方法公用方法;Drag.prototype = {  // 重新聲明原型的constructor屬性,也就是為實例指定正真的創(chuàng)建者;這里不重新指定也沒問題,就是為了。。。  constructor : Drag,  // 初始化每個實例的屬性,為綁定事件做好準(zhǔn)備;  init : function(){    // 這邊的this其實是指調(diào)用這個init函數(shù)方法的那個對象,也就是我們所創(chuàng)建的實例;    // 這么寫有好處,代碼執(zhí)行到綁定事件那一塊再詳細(xì)的講;    var temp = this;    // 獲取實例對象上最先設(shè)定的樣式值,這邊就是left和top屬性;    temp.left = temp.getCss(temp.target, "left");    temp.top = temp.getCss(temp.target, "top");    // 預(yù)先聲明下面要用的到值,這邊是指儲存鼠標(biāo)點下去的瞬間鼠標(biāo)相對于屏幕的位置(clientX、clientY)    temp.mousePosX = null;    temp.mousePosY = null;    // 發(fā)出為實例對象綁定事件的命令;    temp.bindEvent();  },  //  getCss : function(o , prop){    // Dom對象的style屬性指向的對象只能獲得嵌入式樣式的值,比如<a style="..."></a>,這種寫在元素內(nèi)部的可以獲得;    // 但是通過外聯(lián)樣式表和內(nèi)聯(lián)樣式表設(shè)置的樣式值,只能通過以下方法獲得,currentStyle對應(yīng)的是Ie,另一個對應(yīng)的是其他瀏覽器;    return o.currentStyle ? o.currentStyle[prop] : document.defaultView.getComputedStyle(o, null)[prop];  },  bindEvent : function(){    // 先把調(diào)用這個bindEvent方法的this對象(也就是我們創(chuàng)建的實例對象)傳遞給temp變量,于是temp也就指向了實例對象;    // 因此,在當(dāng)前函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境內(nèi),想要調(diào)用這個實例對象,而不必要使用this了,因為此時的this可能指向的其他的對象;    // 比如,在為某個對象綁定事件的時候,這個事件內(nèi)部的this肯定是指向綁定的對象的,而不是我們想要的最開始的那個“this”    var temp = this;    // 監(jiān)聽鼠標(biāo)點下的事件函數(shù)    temp.bar.onmousedown = function(e){      // 這邊的e是指事件對象,老Ie不能直接使用,得通過window.event來引用;      e = e || window.event;      // 點下的瞬間就把這個開關(guān)打開,表明現(xiàn)在可以拖動了;      temp.flag = true;      // 獲取鼠標(biāo)相對與瀏覽器窗口的位置,并且賦值給實例對象的mousePos屬性;      temp.mousePosX = e.clientX;      temp.mousePosY = e.clientY;    };    // 監(jiān)聽鼠標(biāo)移動事件,注意這個綁定到document對象上的事件,因為鼠標(biāo)在整個文檔上移動;    // 這邊不能用onmousemove方法綁定事件,因為我們的實例可能有多個,如果用次方法,最后初始化的那個實例才綁定到事件函數(shù);    document.addEventListener('mousemove' ,function(e){      e = e || window.event;      // 因為在鼠標(biāo)點下的時候,已經(jīng)指定flag為true了,所以下面的代碼才會執(zhí)行;      // 如果沒有這個開關(guān)控制,我們移動鼠標(biāo)的時候,我們創(chuàng)建的實例對象都要移動;      if(temp.flag){        // (e.clientX - temp.mousePosX)代表了鼠標(biāo)自按下后滑動的距離;        // parseInt(temp.left)是指鼠標(biāo)還沒滑動時,被拖動對象的初始位置;        temp.target.style.left = parseInt(temp.left) + e.clientX - temp.mousePosX + "px";        temp.target.style.top = parseInt(temp.top) + e.clientY - temp.mousePosY + "px";      }    });    // 鼠標(biāo)放開后事件    document.addEventListener('mouseup', function(e){      // 鼠標(biāo)放開后,就把這個開關(guān)了,就說明拖動對象不能被拖動了;      temp.flag = false;      // 記錄被拖動對象的被拖動后的位置      temp.left = temp.getCss(temp.target, "left");      temp.top = temp.getCss(temp.target, "top");    });  }}// 獲取Dom元素,oBar是指拖動條,oBox是指實際上拖拽對象;var oBox = document.getElementsByClassName('box');var oBar = document.getElementsByClassName('bar');// 創(chuàng)建實例對象,注意參數(shù)順序;var drag1 = new Drag(oBar[0], oBox[0]);var drag2 = new Drag(oBar[1], oBox[1]);var drag3 = new Drag(oBar[2], oBox[2]);// 調(diào)用實例對象上的init方法,為實例對象指定設(shè)計好的操作流程;drag1.init();drag2.init();drag3.init();

具體的過程都通過js注釋說明了,希望能夠幫助大家更好地利用構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)拖拽效果。



注:相關(guān)教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
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