React性能優化的一個核心點就是減少render的次數。如果你的組件沒有做過特殊的處理(SCU -- shouldComponentUpdate或使用PureComponent),那每次父組件render時,子組件就會跟著一起被重新渲染。通常一個復雜的子組件都會進行一些優化,比如:SCU 使用PureComponent組件。對于SCU基本上進行的也都是淺比較,深比較的代價太高。
對于這些被優化的子組件,我們要減少一些不必要的props改變:比如事件綁定。對于那些依賴于配置項的組件,我們更是減少這些作為props的配置的變化,因為可能一但配置項發生了變化,整個組件都會跟著重新渲染,所以我們要盡可能的減少props的改變
事件綁定
class ClickMe extends React.Component { state = { value: '3333', }; render() { return ( <Button onClick={() => { console.log('l am clicked!', this.state.value); }} > click me </Button> ) }}相信大多數的開發者React都會指出這種寫法的缺點:每次ClickMe組件渲染的時候onClick屬性與上一次的值相比都是一個不同的匿名函數,如果Button是一個復雜的子組件且內部沒有經過任何特殊的處理,那就會造成多余的渲染。對于這種情況的做法一般有兩種方式:
class ClickMe extends React.Component { state = { value: '3333', }; handleClick = () => { console.log('l am clicked!', this.state.value); }; render() { return ( <Button onClick={this.handleClick} > click me </Button> ) }}// 或class ClickMe extends React.Component { constuctor(props) { super(props); this.state = { value: '3333', }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { console.log('l am clicked!', this.state.value); } render() { return ( <Button onClick={this.handleClick} > click me </Button> ) }}批量事件綁定
那在考慮下面這種情況,涉及到子組件的批量綁定時:
class MultiClick extends React.Component { dataSource = [ { key: '1', value: '1' }, { key: '2', value: '2' }, { key: '3', value: '3' }, { key: '4', value: '4' }, ]; handleClick = key => { console.error('key:', key); }; render() { return ( <div> {this.dataSource.map(item => ( <div key={item.key} onClick={() => { this.handleClick(item.key); }} > {item.value} </div> ))} </div> ); }}
新聞熱點
疑難解答
圖片精選