DOM中的事件模擬
三個步驟:
首先通過document.createEvent()方法創建event對象,接收一個參數,即表示要創建的事件類型的字符串:
其次在創建了event對象之后,還需要使用與事件有關的信息對其進行初始化。每種類型的event對象都有一個特殊的方法,為它傳入適當的數據就可以初始化該event對象。用event.init......()此類行的方法。
最后就是觸發事件。這需要使用dispatchEvent()方法,接收一個參數,即表示要觸發的event對象。
模擬鼠標事件
首先創建鼠標事件對象的方法createEvent()傳入MouseEvents,返回的對象的方法initMouseEvent(),接收15個信息:
document.defaultView; detail(整數):一般為0,一般只有事件處理程序使用; screenX(整數):事件相對于屏幕的X坐標; screenY(整數); clientX(整數):事件相對于視口的X坐標; clientY(整數); ctrlKey(布爾值):是否按下了Ctrl鍵,默認為false; altKey(布爾值); shiftKey(布爾值); metaKey(布爾值); button(整數):表示按下了哪個鼠標鍵,默認為0; relatedTarget(對象):表示與事件相關的對象。一般只有在模擬mouseover與mouseout時使用。最后記得把event對象傳給dispatchEvent()方法。
如模擬按鈕的單擊事件:
//模擬click事件//獲取btnvar btn = document.querySelector("#btn");//創建eventvar event = document.createEvent("MouseEvents");//初始化eventevent.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);//click事件綁定事件處理程序btn.onclick = function () { console.log("hello");}//觸發事件btn.dispatchEvent(event); //hello//取消引用btn.onclick = null;另外,建議使用構造函數"MouseEvent":
var evt = new MouseEvent("click", { bubbles: true, cancelable: true, view: window});模擬鍵盤事件
首先創建鼠標事件對象的方法createEvent()傳入KeyboardEvents,返回的對象的方法initKeyEvent(),接收下面參數:
document.defaultView 新聞熱點
疑難解答
圖片精選