JS本身是一個多才多藝的語言,一個可以用自己編譯自己的自由度極高的語言。正因為這份自由,出現了天花亂墜的規范與框架們,其中最基礎的一塊便是Module。
來來來,baby們,做個小測試: CommonJS·AMD·CMD·UMD·ES6,這些模塊規范,大家熟悉幾個?
注意注意:本文乃筆者主觀寫出的歡快脫線認知,也許和真正的模塊形成的歷史有所區別。
一切的根源
JS是一個自由度極高的語言,即使沒有模塊的概念。也可以通過IIFE,new一個對象來實現類似與模塊的概念。也可以實現可復用,作用域獨立,易維護。這樣散裝的,無法維護各個模塊之間依賴。在一個JS文件中,模塊一多,也許就是修羅場。
Module的誕生
于是JS Module,一個令人又愛又恨的名詞誕生了。JS本身設計上就沒有模塊的概念,之后為了讓JS變成一個功能強大的語言,業界大佬們各顯神通,定了一個名為CommonJS的規范,實現了一個名為模塊的東西。可惜大多瀏覽器并不支持,只能用于nodejs,于是CommonJS開始分裂,變異了一個名為AMD規范的模塊,可以用于瀏覽器端,而由于AMD與CommonJS規范相去甚遠,于是AMD自立門戶,并且推出了requireJS這個框架,用于實現并推廣AMD規范。正因為AMD與CommonJS如此不同,且用于不同的環境,為了能夠兼容兩個平臺,UMD應運而生,不過筆者認為僅僅是一個polyfill,以兼容兩個平臺。此時,CommonJS的擁護者認為,瀏覽端也可以實現CommonJS的規范,于是稍作改動,形成了CMD規范,并且推出了seajs這個框架。正在AMD與CMD打得火熱的時候,ECMAScript6給JS本身定了一個模塊加載的功能,ES6表示“你們也別爭了,JS模塊有原生的語法了”。
真正的規范
對于眾多規范中,只有CommonJS和ES6 import/export是真正的規范,其余的是利用JS現有的支持的方法模擬出的環境,以實現各自的規范。
至于為什么說CommonJS和ES6 import/export是真正的規范呢?因為只有原生支持他們的語法,才能實現他們的規范。
對于CommonJS而言,運行環境中,必須有require和module.exports的支持,才能運行。這就是瀏覽器與CommonJS無緣的主要原因。
至于ES6,失去對import和export關鍵字的支持,便一切都是零。比如,nodejs就不支持import和export,明明nodejs支持其他的ES6語法,怎么就對import和export如此不友好,筆者認為nodejs是為了實現commonJS的規范,因此不能接受ES6的模塊擾亂nodejs的模塊規范。
所以說CommonJS和ES6的模塊才是真正的規范。
關于CommonJS和ES6模塊,筆者曾經寫過一篇關于他們的文章,這里不多做贅述,移步至讀懂CommonJS的模塊加載。
有關瀏覽器實現CommonJS模塊的原理
既然瀏覽器缺少CommonJS的兩個關鍵字導致,模塊不成立,那么就創建一個模塊環境。使用define這個方法,將函數內部模擬成CommonJS的環境,提供require和module.export的方法。無論是seajs還是requirejs都是通過define模擬環境的辦法,實現module的。
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