国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 網(wǎng)站 > WEB開發(fā) > 正文

HTML5 & CSS3 初學(xué)者指南(4) – Canvas使用

2024-04-27 15:10:00
字體:
供稿:網(wǎng)友

介紹

傳統(tǒng)的HTML主要用于文本的創(chuàng)建,可以通過<img>標簽插入圖像,動畫的實現(xiàn)則需要第三方插件。在這方面,傳統(tǒng)的HTML極其缺乏滿足現(xiàn)代網(wǎng)頁多媒體需求的能力。HTML5的到來,帶來了新的成員<canvas>標簽。

 

什么是 Canvas?

HTML5 的 Canvas 元素使用 javaScript 在網(wǎng)頁上繪制圖像。

畫布是一個矩形區(qū)域,你可以控制其每一像素。

canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。

 

創(chuàng)建 Canvas 元素

向 HTML5 頁面添加 Canvas 元素。

規(guī)定元素的 id、寬度和高度:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

 

通過 Javascript 來繪制

Canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪制工作必須在 JavaScript 內(nèi)部完成:

<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);</script>首先,JavaScript 使用 id 來尋找 Canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");其次,創(chuàng)建 context 對象:
var cxt=c.getContext("2d"); 然后,getContext("2d") 對象是內(nèi)建的 HTML5 對象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。下面的兩行代碼繪制一個紅色的矩形:
cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75); 最后,使用fillStyle 方法,可將其染成紅色,fillRect 方法規(guī)定了形狀、位置和尺寸。

 

繪圖方法:

線條以及填充

moveTo()方法使用X和Y作為參數(shù),在 Canvas 上設(shè)置參數(shù)指定的線條起始點。lineTo()方法使用X和Y作為參數(shù),在 Canvas 上創(chuàng)建上一個點到參數(shù)指定點的路徑。stroke()方法繪制出了 Canvas 上,moveTo()指定的點到 lineTo()指定點的路徑線條。stroke()方法沒有參數(shù)。beginPath()方法用于開始一個新路徑或重置當(dāng)前路徑,沒有參數(shù)。closePath()方法用于創(chuàng)建從起始點到終點的路徑,有效的閉合并形成路徑的形狀,沒有參數(shù)。fill()方法用于為當(dāng)前的路徑填充樣式。

JavaScript 代碼:

<script type="text/javascript">var canvas = document.getElementById("mycanvas");var context = canvas.getContext("2d");context.moveTo(250,50);context.lineTo(150,100);context.lineTo(250,150);context.closePath();context.stroke();context.fill();</script>

 

文本

HTML5 提供了3個屬性 font、textAlign 和 textBaseline,用于定義 Canvas 上文本的不同狀態(tài)。

font 屬性設(shè)置或獲取字體屬性,如字體樣式、字重、字體大小和字體系列等。它遵循和 CSS 字體屬性相同的語法。textAlign 屬性設(shè)置或獲取文本內(nèi)容的水平對齊方式。textAlign 可以設(shè)置成5個值:"start",  "end",  "right",  "left" 和 "center"textBaseline 屬性設(shè)置或獲取文本內(nèi)容的垂直對齊方式。textBaseline 可以設(shè)置成5個值:"top",  "bottom",  "middle",  "aplhabetic" 和 "hanging"。

 

漸變

strokeStyle 屬性設(shè)置或獲取 Canvas 上用于繪制路徑的顏色、漸變和圖案。createLinearGradient()方法通過將對象以值的形式分配給 strokeStyle 或者相關(guān)圖形的填充屬性,用于創(chuàng)建填充舉行,圓形,線條和文本的漸變對象。

createLinearGradient有4個參數(shù):

起點的X坐標起點的Y坐標終點的X坐標終點的Y坐標createLinearGradient()方法必須與 addColorStop()方法一起使用,來指定漸變對象中的不同顏色和相對的位置。addColorStop()方法指定了漸變對象的顏色和位置。

addColorStop()有2個參數(shù):

一個0.0到1.0之間的值,代表漸變中開始點和結(jié)束點的位置。該點位置的顏色

JavaScript 代碼:

<script type="text/javascript">var canvas=document.getElementById('mycanvas');var context=canvas.getContext('2d');var gradient=context.createLinearGradient(50,30,50,170);gradient.addColorStop(0,"red");gradient.addColorStop("0.1","orange");gradient.addColorStop("0.3","yellow");gradient.addColorStop("0.5","green");gradient.addColorStop("0.7","blue");gradient.addColorStop("0.9","indigo");gradient.addColorStop(1,"violet");context.fillStyle=gradient;context.fillRect(50,30,250,140);</script>

圖片

DrawImage()方法用于繪制輸入的圖像,視頻等到 Canvas 上。

DrawImage()方法有4個參數(shù):

放置圖像的X坐標放置圖像的Y坐標圖像的寬度圖像的高度getImageData()方法通過從 Canvas 上指定的矩形里拷貝像素數(shù)據(jù),來創(chuàng)建一個圖形數(shù)據(jù)對象。

getImageData()方法有4個參數(shù):

復(fù)制的矩形左上角X坐標復(fù)制的矩形左上角Y坐標復(fù)制矩形的寬度復(fù)制矩形的高度putImageData()方法用于將指定圖像的像素數(shù)據(jù)放回到 Canvas 上來。

putImageData()方法有7個參數(shù):

ImageData 對象ImageData 對象左上角的x坐標ImageData 對象左上角的Y坐標放置圖像的X坐標放置圖像的Y坐標繪制圖像的寬度繪制圖像的高度

本系列 HTML5 / CSS3 的知識介紹已經(jīng)全部結(jié)束了,希望對學(xué)習(xí) HTML5 / CSS3 的朋友有所幫助。大家在使用前端知識進行開發(fā)時,還可以借助一些開發(fā)工具,如Wijmo,這是一款大而全面的前端 HTML5 / JavaScript UI控件集,能為企業(yè)應(yīng)用提供更加靈活的操作體驗,現(xiàn)已全面支持Angular 2。


發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 资阳市| 富锦市| 监利县| 静乐县| 无极县| 敦化市| 集安市| 怀来县| 涿鹿县| 且末县| 南和县| 宁强县| 武宣县| 阳新县| 景德镇市| 云阳县| 烟台市| 苏尼特右旗| 东莞市| 中超| 江川县| 资源县| 百色市| 疏附县| 正蓝旗| 胶南市| 萨嘎县| 黔南| 古丈县| 香格里拉县| 漠河县| 方城县| 缙云县| 林西县| 瑞丽市| 锡林浩特市| 沙田区| 德化县| 喀什市| 富阳市| 威远县|