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8.11.讀取和保持用戶的網絡攝像頭圖像

2024-04-27 13:52:04
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來源:轉載
供稿:網友
8.11.1. 問題
我需要從用戶的網絡攝像機讀取一個圖像并保存圖像在服務器上
8.11.2. 解決辦法
創建一個Camera 對象,并將它附加到一個Video 對象。然后創建一個按鈕,從視頻對象讀取位圖并使用服務器端腳本保存位圖數據。
8.11.3. 討論
網絡攝像機捕獲一個圖像,從Video 對象創建一個位圖顯示攝像機的圖像。Flash Player 不提供任何從網路攝像機訪問數據流的方法, 所以,你需要在你能使用它之前渲染這些數據為位圖。

圖像作為BitmapData 對象捕獲以后,您可以通過把數據傳送到一個JPEGEncoder 類的實例來轉換圖像成為JPEG 圖像數據。接下來,添加數據到URLRequest 對象,并使用navigateToURL 方法傳送,保存JPEG 圖像到數據庫。例子:
+展開
-XML
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxmlwidth="400"
height="500creationComplete="setUpCam()">

<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.net.navigateToURL;
import flash.net.sendToURL;
import mx.graphics.codec.JPEGEncoder;
private var cam:Camera;
private function setUpCam():void {
cam = flash.media.Camera.getCamera("2");
vid.attachCamera(cam);
}
private function saveImage():void {
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(vid.width,
vid.height);
bitmapData.draw(vid);
var encode:JPEGEncoder = new JPEGEncoder(100);
var ba:ByteArray = encode.encode(bitmapData);
var urlRequest:URLRequest =
new URLRequest("/jpg_reader.php");
urlRequest.method = "POST";
var urlVars:URLVariables = new URLVariables();
urlVars.pic = ba;
urlRequest.data = urlVars;
flash.net.navigateToURL(urlRequest, "_blank");
}

]]>
</mx:Script>
<mx:VideoDisplay id="vidwidth="360height="320"/>
<mx:Button label="Take Picture Nowclick="saveImage()"/>
</mx:Canvas>
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