路徑是繪制自定義圖形的好方法,在canvas中通過beginPath()方法開始繪制路徑,這個時侯你就可以繪制直線、曲線等,繪制完成后調用 fill()和stroke()完成填充和設置邊框,通過closePath()方法結束路徑的繪制。下面的例子講演時如何繪制路徑:
<b>canvas繪制路徑</b><br/><canvas id="myCanvas" width="300" height="200" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas> <script type="text/javascript"> var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); if (!myCanvas.getContext) { alert("Your browser does not support the canvas element."); } else { var myContext = myCanvas.getContext("2d"); myContext.fillStyle = '#0000ff'; myContext.strokeStyle = '#ff0000'; myContext.lineWidth = 2; myContext.beginPath(); myContext.moveTo(30, 30); myContext.lineTo(150, 30); myContext.lineTo(150, 120); myContext.lineTo(90, 100); myContext.lineTo(120, 60); myContext.lineTo(30, 30); myContext.fill(); myContext.stroke(); myContext.closePath(); } </script>說明
1)在獲得渲染上下文后,設置了填充色、邊框色和邊框寬度。
2)調用beginPath()方法開始繪制路徑
3)通過lineTo()方法繪制一個閉合的自定義圖形
4)調用fill()方法進行填充
5)調用stroke()方法設置邊框
6)調用closePath()方法結束路徑的繪制
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