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23.3.打開和管理本地窗體

2024-04-27 13:52:32
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供稿:網友
23.3.1.問題
我想在AIR程序中創建本地窗體
23.3.2.解決辦法
使用flash.display.NativeWindow 和mx.core.Window 類
23.3.3.討論
你可以依照操作系統的約定創建本地窗體,不僅僅是它們的功能還有它們的外觀。而且除了可以輕松創建和其他桌面程序一樣的外觀和矩形形狀的本地窗體,還可以通過style屬性和自定義圖像創建自定義皮膚,自定義窗體仍擁有操作窗口的控件,通過這些控件可以監聽本地窗體發出的事件。

AIR程序的MXML主標簽為<mx:WindowedApplication>,這個在程序運行后就是程序的初始窗口。通過應用程序描述文件可進行自定義設置或者直接在<mx:WindowedApplication>標簽內申明。WindowedApplication窗口扮演者作為flash.display.NativeWindow 類實例的容器,讓你可直接在MXML 中添加Flex 組件到顯示列表。你可通過nativeWindow 屬性訪問NativeWindow實例。

NativeWindow類扮演者一個接口,用于控制本地桌面窗口。要通過Flex Framework創建本地窗口,可用mx.core.Window類實例創建,就像WindowedApplication類,Window類扮演者底層本地窗口實例的容器,可通過nativeWindow屬性訪問,window的初始化屬性可在根標簽<mx:Window>中進行設置。

下面的例子是一個繼承自Window類的自定義本地窗口:
+展開
-XML
<mx:Window xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
title="Hellowidth="200height="200">

<mx:Label text="I am a Window!" />
</mx:Window>
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