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11.10.在State Changes事件中添加和刪除事件

2024-04-27 13:52:12
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供稿:網(wǎng)友
11.10.1. 問(wèn)題
我想給State 中創(chuàng)建添加的組件注冊(cè)事件,當(dāng)state 改變時(shí)移除。
11.10.2. 解決辦法
將事件關(guān)聯(lián)到組件的addedToStage 事件,在removedFromStage 事件中移除事件。或者使用SetEventHandler 對(duì)象創(chuàng)建事件。
11.10.3. 討論
在ActionScript3中確保事件處理器能被正確的移除是保證應(yīng)用程序不會(huì)造成消耗Flash Player 大量?jī)?nèi)存的最好方法。也就是說(shuō),添加事件處理器也就伴隨著要移除這些事件處理器。

例如在組件被添加或移除時(shí)也要添加和移除事件處理器:
+展開
-XML
<mx:AddChild relativeTo="{holder}">
<mx:TextInput text="TEXTid="textInput1width="200"
addedToStage="{textInput1.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPU
T, checkNewTextInput)}
"
removedFromStage="{textInput2.addEventListener( TextEvent.TEXT
_INPUT, checkNewTextInput) }
" />

</mx:AddChild>
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