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1.15.鍵盤事件

2024-04-27 13:51:43
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來源:轉載
供稿:網友
1.15.1.問題
我想用戶的按鍵,檢測哪個鍵被按下并處理相應事件。
1.15.2.解決辦法
為應用程序的stage或組件的keyDown事件添加器,讀取KeyboardEvents的keyCode屬性。
1.15.3.討論
使用keyDown事件處理器KeyboardEvent,這些類都擴展自UIComponent。KeyboardEvent類定義了一個keyCode屬性用于存儲用戶按下的鍵碼,例如:
+展開
-XML
<mx:HBox xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="400" height="300" keyDown="keyHandler(event)" backgroundColor="#0000ff">
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.events.KeyboardEvent;
private function keyHandler(event:KeyboardEvent):void {
switch (event.keyCode){
case 13:
trace("Enter pressed " ); break ;
case 32:
trace (" Space Bar pressed " ); break ;
case 16:
trace (" Shift Key pressed " ); break ;
case 112:
trace("F1 pressed");break;
case 8:
trace("Delete pressed");break;
}
}

]]>
</mx:Script>
<mx:Button label="One"/>
</mx:HBox>

請注意這個類,只有當button被激活時才會到它發出的事件。如果你刪除了button,那么就沒有東西可以激活了,keyHandler函數也永遠不會被調用。要想在程序中捕獲所有的KeyEvents事件而不管有沒有組件被激活,請添加下面的句子:

+展開
-ActionScript
addedToStage="stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyHandler)"
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