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26.3.使用本地化資源管理器

2024-04-27 13:52:38
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供稿:網(wǎng)友
26.3.1. 問題
我想支持小數(shù)量的本地化需求或者在運(yùn)行時通過編程決定區(qū)域,或者由用戶選擇區(qū)域。
26.3.2. 解決辦法
使用ResourceManager類支持多個區(qū)域,允許應(yīng)用程序在運(yùn)行時改變區(qū)域設(shè)置。
26.3.3. 討論
ResourceManager類是編譯器根據(jù)本地化屬性文件創(chuàng)建資源包所用的最主要的ActionScript接口。它可以接受各種類型的資源包資源以及提供一種機(jī)制可動態(tài)設(shè)置所需區(qū)域。資源管理器是一個單例模式,管理著整個程序的區(qū)域設(shè)置。每個繼承自UIComponent的類都有個protected屬性名為resourceManager,它就是一個資源管理器單例的引用。

雖然@Resource指令可方便的綁定本地化內(nèi)容到MXML標(biāo)簽上,但是對于ActionScript 組件或ActionScript方法涉及到本地化資源時它就沒什么用武之地了。這種情況下,最好使用資源管理器,因為它提供了一些方法用于訪問本地化數(shù)據(jù)或者數(shù)據(jù)綁定表達(dá)式的目標(biāo)使用。下面的例子引用之前的LocalizationManager.mxml,用ResourceManager方法替換26.2節(jié)的LocalizationResource.mxml中使用的@Resource 指令:
+展開
-XML
<mx:VBox horizontalCenter="0verticalCenter="0horizontalAlign="center"
borderSkin="{resourceManager.getClass(''localizedContent','borderSkin')}">

<mx:Label fontSize="24text="{resourceManager.getString('localizedContent', 'page Title')}" />
<mx:Label fontSize="24text="{resourceManager.getString('localizedContent', 'lang uage')}" />
<mx:Image source="{resourceManager.getClass('localizedContent','flag')}" />
</mx:VBox>
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