国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 網(wǎng)站 > WEB開發(fā) > 正文

12.1.在MXML和ActionScript里調(diào)用Effect

2024-04-27 13:52:13
字體:
供稿:網(wǎng)友
12.1.1. 問題
我想在應(yīng)用程序里創(chuàng)建并調(diào)用一個效果實例。
12.1.2. 解決辦法
如果要在MXML 里面定義一個效果,將Effect 標簽加到你的組件的頂層標簽內(nèi)。若要在ActionScript 里面定義一個效果,導入正確的效果類,實例化之,分配一個UIComponent 作為其目標,并調(diào)用play 方法播放效果。
12.1.3. 討論
Effect 類要求設(shè)置一個目標UIComponent。當在ActionScript 內(nèi)實例化一個Effect,目標可以通過構(gòu)造器傳入Effect 內(nèi):
+展開
-ActionScript
var blur:Blur = new Blur(component);

The target can also be set once the Effect has been instantiated by using the target property of the Effect class. The target is the UIComponent that the Effect will affect when the play method of the Effect is called. When an Effect is defined in MXML, the target UIComponent must be assigned within a binding tag:
目標的設(shè)置也可以在Effect 實例化完成后通過設(shè)置Effect 類的target 屬性來完成。所謂目標就是一個當調(diào)用Effect 的play 方法的時候會對其產(chǎn)生作用的UIComponent。當一個Effect定義在MXML 后,目標UIComponent 必須以綁定標簽的形式進行分配:
+展開
-XML
<mx:Glow id="glowEffectduration="1000color="#ff0f0ftarget="{glowingTI}"/>
發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 拉萨市| 万年县| 靖西县| 辽中县| 沙田区| 北辰区| 宜州市| 阳江市| 台中市| 噶尔县| 新闻| 昌都县| 犍为县| 郓城县| 垣曲县| 凯里市| 厦门市| 任丘市| 大渡口区| 偏关县| 沽源县| 龙山县| 天气| 永吉县| 浮梁县| 北海市| 山东省| 炉霍县| 调兵山市| 和政县| 蒙阴县| 南丹县| 随州市| 桦甸市| 丰都县| 南木林县| 雷波县| 贵南县| 景谷| 镶黄旗| 台东市|