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1.8.定義數組和對象

2024-04-27 13:51:41
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供稿:網友
1.8.1.問題
您需要定義數組對象或哈希表— 樣式對象來存儲值或其他對象.
1.8.2.解決辦法
使用ActionScript語法之構造函數調用創建一個新的對象或數組,或在MXML中定義它們
1.8.3.討論
數組和對象是最常見的存儲數據的兩種數據類型,可通過ActionScript或在MXML中定義。

要想在MXML中定義數據,是使用<mx:Array>標簽包裹數組的所有數據項:
+展開
-XML
<mx:Array>
<mx:String>Flex</mx:String>
<mx:String>Flash</mx:String>
<mx:String>Flash Media Server</mx:String>
<mx:String>Flash Lite</mx:String>
<mx:String>AIR</mx:String>
</mx:Array>
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