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11.3.使用AddChildAction和RemoveChildAction

2024-04-27 13:52:11
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供稿:網友
11.3.1. 問題
我想在播放transition 時能控制何時添加或刪除子組件。
11.3.2. 解決辦法
使用AddChildAction 和RemoveChildAction 標簽分別控制子組件的添加和刪除。
11.3.3. 討論
AddChildAction 和RemoveChildAction 對象執行方式和SetPropertyAction 和SetPropertyStyle對象類似,它們包裝了State 對象的功能,可在Transition 中使用,為了與Transition 中的并行(Parallel)或序列(Sequence)對象進行交互。

默認情況下State 中是通過AddChild 對象添加子組件的。為了控制何時子組件被添加或在添加和刪除前播放某個特效,我們可以在執行序列中使用AddChildAction 代替State 中的AddChild 標簽,例如下面的代碼提供一個Transition 對象的執行順序:
+展開
-XML
<mx:Transition fromState="viewtoState="edit">
<mx:Sequence>
<mx:Fade alphaFrom="1alphaTo="0duration="1000"
target="{viewCanvas}"/>

<mx:RemoveChildAction target="{viewCanvas}"/>
<mx:AddChildAction relativeTo="{this}">
<mx:target>
<mx:Canvas id="editCanvas"
addedToStage="editCanvas.includeInLayout =true"
removedFromStage="editCanvas.includeInLayout = false">

<mx:TextInput text="SAMPLE"/>
</mx:Canvas>
</mx:target>
</mx:AddChildAction>
</mx:Sequence>
</mx:Transition>
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