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1.4.在Flex Builder中設置MXML編譯器選項

2024-04-27 13:51:41
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供稿:網(wǎng)友

1.4.1.問題
我想設置MXML編譯器選項
1.4.2.解決辦法
在項目屬性對話框中設置編譯器參數(shù)
1.4.3.討論
MXML編譯器,就是mxmlc,它把ActionScript和MXML文件編譯為SWF文件以供Flash Player運行。當你在Flex Builder中運行或調(diào)試Flex程序時,MXML編譯器會被調(diào)用,文件作為編譯器參數(shù)被傳遞過去,當你調(diào)式時會把調(diào)試版的SWF作為參數(shù)傳遞給MXML編譯器。例如你可以把外部的庫文件路徑作為參數(shù),或允許SWF文件訪問本地文件或設置背景顏色。

要想改變項目的編譯器設置,可右擊項目名稱并選擇Properties(Figure 1-9),


Figure 1-9.更改項目屬性

在下面的對話框中(Figure 1-10), 選擇Flex Compiler,這里有一些選項控制SWF文件如何被編譯,在輸入框里可添加額外的編譯器參數(shù),可一次性添加多個參數(shù),每個參數(shù)前加上(-)符號. 參數(shù)之間用空格分開。


Figure 1-10.設置編譯器選項

下面是一些常見的編譯器參數(shù):


verbose-stacktraces
指定SWF在運行時異常信息中包含行號和文件名,這將使產(chǎn)生的SWF文件更大些,帶verbose-stacktraces的SWF還是和調(diào)試版本的SWF有區(qū)別的。


source-path path-element
添加其他源代碼目錄或文件,可以使用通配符來添加目錄中所有文件或子目錄,也可使用+= 在默認路徑上來追加新參數(shù),例如-source-path+=/Users/base/Project


include-libraries
指定SWF文件被編譯到程序中并鏈接庫中所有類和資源到SWF上。如果你的程序需要加載其他模塊這個參數(shù)就很有用了。


library-path
跟include-libraries選項類似,但是只引用類和資源以供SWF使用,這樣可保持SWF文件的可管理性。


locale
指定SWF文件的區(qū)域?qū)傩裕缡褂?locale=es_ES 指定SWF區(qū)域為西班牙


use-network
指示SWF 是否可以訪問網(wǎng)絡服務或者應用標準的Flash Player 權(quán)限策略。例如-usenetwork=false 指定SWF有本地文件系統(tǒng)訪問權(quán)但不能訪問任何網(wǎng)絡服務,默認為true


frames.frame
啟動應用程序資源代理流,然后通過ModuleManager類公布其接口,在特殊情況下,比如在代碼中已經(jīng)引入資源但是并不需要移動資源到外部SWF文件,這時此參數(shù)可使應用程序啟動時間大大減少,這是一個很復雜但很有用的參數(shù)。


keep-all-type-selectors
保證所有樣式信息都被編譯進SWF,甚至是程序沒有用到的。這點非常重要,因為有可能程序加載的其他組件需要這些樣式信息。默認值為false,也就是說沒有用到的樣式信息不會被編譯進SWF。


設置好編譯器參數(shù)后,點擊Apply按鈕保存。

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