開心網的瘋魔一開始就讓人無解。他的火熱已經持續相當長一段時間,到最近終于稍有平寂,激情過后的開心網的當務之急,是找到有效的盈利模式,能夠賺到真金白銀,畢竟現在風投把“現金看得比母親還重要”。
從最初的讓人無法忍受的狂轟亂炸式的邀請,而讓人屈服地點了邀請鏈接,拉攏了很多人;隨后,開心網利用他的買賣好友、買車位等小游戲攻陷了白領上班族,聚集了很多人;之后,千橡的山寨版開心網的加入更是讓開心網的關注達到頂峰。開心網的瘋魔或許還可以從數據中解讀:查看Alexa排名顯示,7月20日,開心網在Alexa的排名為1300位,而到11月10日已飆升至175位。
但是在激情過后,開心網靠什么繼續留住網友,賺到錢?
開心網的發展危機
事實上,開心網在火過一段時間之后,已經出現了不少質疑的聲音,有消息稱,主要依靠網頁游戲吸引用戶的開心網正在面臨用戶流失。
而且,經過一段時間的體驗,開心網起初帶給人們的新鮮感和快樂,在一些用戶身上減弱了。而要想留住這些用戶,就需要不斷推出新的、更加好玩的游戲和功能。
而開心網似乎也感覺到了自己的瓶頸,在醞釀著轉型,謀劃更大的發展空間,這需要大量的資金投入。但是現在無疑是處于投資的“冬季”。幾個月前,投資方基本是看用戶和活躍度,現在受經濟危機的影響,情況發生了改變,現在的新網站很難融到錢。
開心網讓人瘋魔的本事
網頁游戲,才是讓開心網陷入瘋魔的真正本事。所謂的SNS、拓展社交圈,從開心網的功能和網友的互動來看,對網友并無太大吸引力。
開心網憑借“買賣奴隸”、“掙車位”等幾個簡單的小游戲,它病毒一般地在辦公室之間傳播開來。作為國內SNS(社交網絡服務)網站的后起之秀,開心網可謂是搶盡了風頭。
在這里,大家都玩的不亦樂乎,“爭車位”、舉報,掙不到錢之后就弄上幾個‘馬甲’以停更多的車,然后將賺取的虛擬貨幣轉移到一個號里,大家都互相尋找‘馬甲’。在辦公室里,玩游戲蔚然成風。
開心網想賺錢,必須向站長學習
開心網的SNS與網頁游戲發展并不平衡,現在開心網能夠通過網頁游戲吸引一大批用戶,最大的問題是如何增加黏度,讓用戶長時間地、持續地停留在網站。從這點來看,毫不客氣的說,開心網必須向站長學習。
站長的論壇生存之道就是聚集人氣,給網友一個相互交流、學習的地方,如何讓網友記住網站,并經常在論壇里灌水討論,形成一定的圈子,也就是論壇的黏度問題。
開心網要向站長學習的根本所在是:如果能結合站長的黏住用戶的特有功效,就能解決網頁游戲生命周期較短這一問題。
站長社區與開心網的博弈
開心網模式和站長論壇模式都應借鑒對方所長:
開心網必須向站長學習在已有大量用戶的前提下,怎樣黏住用戶;而站長又必須向開心網學習如何吸引更大的用戶群,并開拓更廣的盈利模式。做網站本來就是一個不斷改進、更新模式的過程,所以無論是SNS還是站長論壇,都應該借鑒對方的所長,賺錢才是硬道理。
那么社區論壇與SNS相比,哪個更容易吸收對方的長處呢?
首先我們來看SNS,他們必須不斷地拿出新的網頁游戲來吸引新用戶,以及刺激用戶的活躍度,而這必須是與游戲廠商不斷溝通協調的結果,而且必須提供更多的內容來留住用戶,從網頁游戲本身的規律來講,單單就靠網頁游戲很難把用戶都長期的聚集起來,眾多SNS網站都在研究這個問題,難度不可謂不大。
其次,從社區論壇這方面來說,社區論壇本身已經聚集了相當一部分志趣相同的用戶,并在論壇里面產生內容,相互交流,甚至發展成線下的聚會等等,本身對用戶已有相當高的粘性。
社區論壇最大的難題是作為大多數的中小站長,很難有實力去運營哪怕僅一個網頁游戲,這是最致命的瓶頸,站長也只能是有心無力。
但是最近興起的網頁游戲平臺,則能夠很好的把這兩種模式利用,使得用戶資源和產品優勢進行完美的結合,一定能將這樣的趨勢發揮到極致。以泡泡玩網頁游戲平臺(union.popwan.com )為例,它就是一個站長的聯盟平臺,只要有個自己的網站,沒有任何門檻,站長隨時隨地都可以加盟。在自己的站上添加一個網頁游戲的版塊,游戲的運營、開發、完善都交給平臺去做,站長要做的就是推廣、推廣、推廣,而這往往是站長的強項,只要讓自己網站的用戶進入了游戲,就有賺錢的機會,在業界已經有動網旗下泡泡玩等網頁游戲平臺為站長論壇提供幫助,并且泡泡玩借助動網的專業論壇技術和經驗,給站長帶來了很大的信心。
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