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C#應用程序之間相互通信的方法

2023-05-17 11:41:52
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來源:轉載
供稿:網友

有時,我們需要兩個應用程序之間發送消息,本文就轉載了一篇文章介紹了實現此功能的方法。

注意這里發送消息的函數:public static void SendMessage(string destProcessName, int msgID, string strMsg),只能發送一個msgID和一個strMsg, 接收方只接收了strMsg,我的項目中已經夠用了,你如果需要讀msgID,還需要改一下。客戶端代碼請參考csdn上的原文自己寫吧。

進程之間通訊的幾種方法:

在Windows程序中,各個進程之間常常需要交換數據,進行數據通訊。常用的方法有

(1)使用內存映射文件

(2)通過共享內存DLL共享內存

(3)使用SendMessage向另一進程發送WM_COPYDATA消息

比起前兩種的復雜實現來,WM_COPYDATA消息無疑是一種經濟實惠的一種方法.

WM_COPYDATA消息的主要目的是允許在進程間傳遞只讀數據。Windows在通過WM_COPYDATA消息傳遞期間,不提供繼承同步方式。

SDK文檔推薦用戶使用SendMessage函數,接受方在數據拷貝完成前不返回,這樣發送方就不可能刪除和修改數據:

這個函數的原型及其要用到的結構如下:

SendMessage(hwnd, WM_COPYDATA, wParam, lParam);

其中: WM_COPYDATA對應的十六進制數為0x004A

wParam設置為包含數據的窗口的句柄。

lParam指向一個COPYDATASTRUCT的結構:

typedef struct tagCOPYDATASTRUCT
{
   DWORD dwData; //用戶定義數據
   DWORD cbData; //數據大小
   PVOID lpData; //指向數據的指針
} COPYDATASTRUCT;

該結構用來定義用戶數據。

具體過程如下:

首先,在發送方,用FindWindow找到接受方的句柄,然后向接受方發送WM_COPYDATA消息。

接受方在DefWndProc事件中處理這條消息。由于中文編碼是兩個字節, 所以傳遞中文時候字節長度要搞清楚。

protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m) {
  switch(m.Msg) {
    case WinMessageUtil.WM_COPYDATA:
      string str = WinMessageUtil.ReceiveMessage(ref m);
      break;
    default:
      break;
   }
  base.DefWndProc(ref m);
}

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;

namespace Speeding.Util
{
    //WM_COPYDATA消息所要求的數據結構
    public struct CopyDataStruct
    {
        public IntPtr dwData; //這里注意,一定要用IntPtr網上好多別的用的int會出錯
        public int cbData;
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
        public string lpData;
    }

    /// <summary>
    /// 本類封裝了一些進程間通訊的細節
    /// </summary>
    public class WinMessageUtil
    {
        public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
        //通過窗口的標題來查找窗口的句柄
        [DllImport("User32.dll",EntryPoint="FindWindow")]
        private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
        //在DLL庫中的發送消息函數
        [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
        private static extern int SendMessage
        (
            int hWnd, // 目標窗口的句柄
            int Msg, // 在這里是WM_COPYDATA
            int wParam, // 第一個消息參數
            ref CopyDataStruct lParam // 第二個消息參數
        );

        /// <summary>
        /// 發送消息,只能傳遞一個自定義的消息ID和消息字符串,想傳一個結構,但沒成功
        /// </summary>
        /// <param name="destProcessName">目標進程名稱,如果有多個,則給每個都發送</param>
        /// <param name="msgID">自定義數據,可以通過這個來決定如何解析下面的strMsg</param>
        /// <param name="strMsg">傳遞的消息,是一個字符串</param>
        public static void SendMessage(string destProcessName, int msgID, string strMsg)
        {
            if(strMsg == null) return;
            //按進程名稱查找,同名稱的進程可能有許多,所以返回的是一個數組
            Process []foundProcess = Process.GetProcessesByName(destProcessName);
            foreach(Process p in foundProcess)
            {
                int toWindowHandler = p.MainWindowHandle.ToInt32();
                if(toWindowHandler != 0)
                {
                   CopyDataStruct cds;
                   cds.dwData = (IntPtr) msgID; //這里可以傳入一些自定義的數據,但只能是4字節整數
                   cds.lpData = strMsg; //消息字符串
                   cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strMsg).Length + 1; //注意,這里的長度是按字節來算的
                  //發送方的窗口的句柄, 由于本系統中的接收方不關心是該消息是從哪個窗口發出的,所以就直接填0了
                  int fromWindowHandler = 0;
                  SendMessage(toWindowHandler, WM_COPYDATA, fromWindowHandler, ref cds);
                }
              }
          }
          /// <summary>
          /// 接收消息,得到消息字符串
          /// </summary>
          /// <param name="m">System.Windows.Forms.Message m</param>
          /// <returns>接收到的消息字符串</returns>
          public static string ReceiveMessage(ref System.Windows.Forms.Message m)
          {
            CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct) m.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
            return cds.lpData;
        }
    }
}

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