屏幕保護(hù)程序的擴(kuò)展名雖然是"scr",但其實(shí)是一個(gè)可執(zhí)行的"exe"文件。但他又是一個(gè)比較獨(dú)特的"exe"文件。下面就來探討一下,用C#是如何編寫屏幕保護(hù)的整個(gè)過程。
1、本文中介紹的程序設(shè)計(jì)及運(yùn)行環(huán)境
(1)微軟視窗2000 服務(wù)器版
(2).Net Framework SDK 正式版
2、關(guān)鍵步驟
(1)設(shè)定程序的窗體符合屏幕保護(hù)的要求:
屏幕保護(hù)有自身的特點(diǎn)。譬如:屏幕保護(hù)都是充滿整個(gè)屏幕的,并且沒有無邊。屏幕保護(hù)運(yùn)行的時(shí)候,不能顯示任務(wù)欄。在程序設(shè)計(jì)中實(shí)現(xiàn)這些特點(diǎn),關(guān)鍵就在于對(duì)窗體的某些屬性的設(shè)定上。下面是對(duì)窗體屬性的設(shè)定,就可以滿足屏幕保護(hù)的要求,具體如下:
this.Name = "ScreenSaver" ;
//窗體運(yùn)行后無邊界
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None ;
//程序運(yùn)行后不顯示在任務(wù)欄上
this.ShowInTaskbar = false ;
//窗體運(yùn)行后,最大化,充滿整個(gè)屏幕
this.windowstate=FormWindowState.Maximized;
(2)使得字符在屏幕上不斷移動(dòng)
通過一個(gè)定時(shí)器來完成字符移動(dòng)。使用Label控件顯示字符。定時(shí)器每隔一段時(shí)間,都把Label組件的橫坐標(biāo)減去一個(gè)定值,這樣在定時(shí)器的驅(qū)動(dòng)下,Label組件的位置就變換了,帶來的視覺效果,就是字符不斷移動(dòng)。
當(dāng)Label組件的位置已經(jīng)移動(dòng)到屏幕的外面以后,這是就有把Label組件的橫坐標(biāo)回復(fù)到起始值(即:屏幕的最右邊),然后判斷Label組件的縱坐標(biāo)是否位于屏幕的頂部,如果在頂部,則把縱坐標(biāo)的位置重置在中部;如果在中部,則重置在底部;如果在底部,則重置在頂部。經(jīng)過了這些判斷,字符不僅可以實(shí)現(xiàn)從右往左移動(dòng),還可以變換字符進(jìn)入屏幕的位置。從而也豐富了屏幕保護(hù)的內(nèi)容。其實(shí)要實(shí)現(xiàn)這些判斷,首先還必須知道屏幕的工作區(qū)域,因?yàn)橹挥邢戎榔聊坏墓ぷ鲄^(qū)域,在能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)Label組件的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)的設(shè)定工作。下面就是實(shí)現(xiàn)此步驟地具體代碼:
//得到計(jì)算機(jī)屏幕的工作區(qū)域
Rectangle ssWorkArea = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;
lblMarquee.Location = new Point ( ssWorkArea.Width - iDistance ,
lblMarquee.Location.Y ) ;
//顯示標(biāo)簽
lblMarquee.Visible = true ;
// 增加2個(gè)象素點(diǎn),你可以通過修改speed的值來改變標(biāo)簽的移動(dòng)速度
iDistance += speed ;
// 如果標(biāo)簽已經(jīng)走出屏幕,則把標(biāo)簽的位置重定位到屏幕的右邊
if ( lblMarquee.Location.X <= -( lblMarquee.Width ) )
{
//Reset the distance to 0.
iDistance = 0 ;
//判斷標(biāo)簽的位置是否在頂部,如果在,則重定位到中部
if ( lblMarquee.Location.Y == 0)
lblMarquee.Location = new Point ( lblMarquee.Location.X , ( ssWorkArea.Height / 2 ) ) ;
//判斷標(biāo)簽的位置是否在中部,如果在,則重定位到底部
else if ( lblMarquee.Location.Y == ssWorkArea.Height / 2 )
lblMarquee.Location = new Point ( lblMarquee.Location.X , ssWorkArea.Height - lblMarquee.Height ) ;//重定位到頂部
else
lblMarquee.Location = new Point ( lblMarquee.Location.X , 0 ) ;
}
(3)檢測(cè)鍵盤、鼠標(biāo)狀態(tài),確定退出屏幕保護(hù)程序:
在屏幕保護(hù)運(yùn)行的時(shí)候,當(dāng)鍵盤被按動(dòng),或者鼠標(biāo)移動(dòng),屏幕保護(hù)都會(huì)關(guān)閉。在實(shí)際的程序設(shè)計(jì)中,檢測(cè)鍵盤是否被按動(dòng),通過"KeyDown"事件就可以判斷。在程序中,判斷鼠標(biāo)是否移動(dòng)的思路是通過二個(gè)全局變量記錄下,程序剛剛運(yùn)行的時(shí)候的鼠標(biāo)的位置(即:X和Y),當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)的時(shí)候,判斷移動(dòng)后的位置和記錄的位置是否有出入,如果有出入,就關(guān)閉屏保。下面代碼功能就是檢測(cè)鼠標(biāo)移動(dòng),并結(jié)束屏幕保護(hù),具體如下:
// 把鼠標(biāo)剛剛開始移動(dòng)的位置給記錄下來
if ( ixStart == 0 && iyStart == 0 )
{
ixStart = e.X ;
iyStart = e.Y ;
return ;
}
//判斷自屏幕保護(hù)程序運(yùn)行后,鼠標(biāo)的位置是否變動(dòng)
else if ( e.X != ixStart || e.Y != iyStart )
{
Cursor .Show ( ) ;
timerSaver.Enabled = false ;
Application .Exit ( ) ;
}
其中"ixStar"和"iyStart"就是記錄程序運(yùn)行的時(shí)候,鼠標(biāo)的起始位置。
(4)對(duì)Windows對(duì)屏幕保護(hù)設(shè)定參數(shù)的響應(yīng):
當(dāng)屏幕保護(hù)加入到Windows系統(tǒng)后,你就可以通過Windows系統(tǒng)來設(shè)定屏幕保護(hù)的屬性了,由于我們制作的這個(gè)屏幕保護(hù),沒有可供設(shè)置的選項(xiàng),但也要對(duì)Windows的"設(shè)置"按鈕進(jìn)行響應(yīng)。而要完成這種響應(yīng),所用的知識(shí)就是在Windows系統(tǒng)中按動(dòng)"設(shè)置"按鈕,對(duì)屏幕保護(hù)進(jìn)行設(shè)定時(shí),其實(shí)也就對(duì)屏保程序傳遞"/c"字符。而要設(shè)定口令,則會(huì)傳遞"/a"字符,據(jù)此,可以得到代碼:
if (args [ 0 ].Substring ( 0 , 2 ).Equals ( "/c" ) )
{
MessageBox.Show("此屏幕保護(hù)沒有可供設(shè)置的選項(xiàng)!","用C#制造屏幕保護(hù)" ,
MessageBoxButtons.OK ,MessageBoxIcon.Information ) ;
Application.Exit ( ) ;
}
else if ( args [ 0 ] == "/a" )
{
MessageBox.Show("此屏幕保護(hù)沒有可供設(shè)定口令的選項(xiàng)!","用C#制造屏幕保護(hù)" ,
MessageBoxButtons.OK ,MessageBoxIcon.Information ) ;
Application.Exit ( ) ;
}
3、總結(jié)
由于屏幕保護(hù)都是Windows程序,所以編譯的時(shí)候,要產(chǎn)生Windows程序,編譯的ming令如下:
csc /t:winexe screen.cs
在正確編譯"Screen.cs"后,可以得到"Screen.exe"文件,把"Screen.exe"改名為"Screen.scr",并拷貝到Windows的"System32"目錄中去。至此這個(gè)字符屏保就完成了從編寫到配置的全部工作了。
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