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在窗體中創(chuàng)建動態(tài)上下文菜單

2023-05-10 18:49:23
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供稿:網(wǎng)友

若要節(jié)省創(chuàng)建應(yīng)用程序所需的時間并減少代碼量,可以讓多個控件共享單個上下文菜單對象。利用一個只包含該控件必需菜單項的“動態(tài)”上下文菜單(或快捷方式菜單),可以減少應(yīng)用程序中控件所需的上下文菜單總數(shù)。以下演練顯示如何更改每個控件的菜單項。

創(chuàng)建應(yīng)用程序

以下步驟將創(chuàng)建一個 Windows 應(yīng)用程序,它具有包含兩個控件的窗體。在運行時,如果右擊每個控件(只要它具有焦點,即被選定),將顯示相應(yīng)的上下文菜單。RadioButton 控件的上下文菜單將包含兩個項;CheckBox 控件的上下文菜單將包含三個項。

在 Windows 窗體上創(chuàng)建動態(tài)上下文菜單

1.創(chuàng)建新的Windows 應(yīng)用程序。

2.將一個“復選框”(CheckBox) 控件和一個“RadioButton”控件從“工具箱”拖到窗體上。

雖然任何兩個(或更多個)控件都可以共享一個上下文菜單,但使具有類似ming令的控件共享上下文菜單也是有好處的,因為這樣可以減少必需動態(tài)顯示及隱藏的量。

3.雙擊“工具箱”中的“ContextMenu”組件,將其添加到窗體中。它將成為共享的上下文菜單。

4.在“屬性”窗口中,將 CheckBox 控件和 RadioButton 控件的 ContextMenu 屬性設(shè)置為 ContextMenu1(在 C# 中為 contextMenu1)。

5.在“屬性”窗口中,將 CheckBox 控件的 ThreeState 屬性設(shè)置為 true。

6.從設(shè)計器中雙擊 ContextMenu 組件,為該組件的 Popup 事件創(chuàng)建默認的處理程序。在事件處理程序中插入執(zhí)行以下任務(wù)的代碼:

·添加兩個菜單項,一個表示控件的 Checked 狀態(tài),另一個表示 Unchecked 狀態(tài)。

·用 If 語句檢驗 CheckBox 控件是否為窗體上的 SourceControl。根據(jù)檢驗結(jié)果,動態(tài)地添加第三個菜單項,該菜單項表示控件的 Indeterminate 狀態(tài)。

以下示例顯示如何使用 Add 方法來設(shè)置菜單項的 Text 屬性以及如何定義與該菜單項相關(guān)聯(lián)的事件處理程序。

private void contextMenu1_Popup(object sender, System.EventArgs e)
        {
                contextMenu1.MenuItems.Clear();
                contextMenu1.MenuItems.Add("Checked",new System.EventHandler(this.Checked_OnClick));
                contextMenu1.MenuItems.Add("Unchecked",new System.EventHandler(this.Unchecked_OnClick));
                if (contextMenu1.SourceControl == checkBox1)
                {
                        this.contextMenu1.MenuItems.Add("Indeterminate", new System.EventHandler(this.Indeterminate_OnClick));
                }
        }

為 MenuItem1 創(chuàng)建一個事件處理程序。添加如下代碼,檢驗窗體的 SourceControl 屬性,然后根據(jù)檢驗結(jié)果設(shè)置 RadioButton 或 CheckBox 控件的 Checked 屬性:

protected void Checked_OnClick(System.Object sender, System.EventArgs e)
       {
               if (contextMenu1.SourceControl == radioButton1)
                       radioButton1.Checked = true;
               else if (contextMenu1.SourceControl == checkBox1)
                       checkBox1.Checked = true;
        }

注意:此示例在 Indeterminate_OnClick 事件處理程序中使用 CheckState 屬性將 CheckBox 控件設(shè)置為 Indeterminate。

為 MenuItem2 創(chuàng)建類似的事件處理程序。為該事件處理程序輸入如下代碼:

protected void Unchecked_OnClick(System.Object sender, System.EventArgs e)
        {
                if (contextMenu1.SourceControl == radioButton1)
                        radioButton1.Checked = false;
                else if (contextMenu1.SourceControl == checkBox1)
                        checkBox1.Checked = false;
        }

為 MenuItem3 創(chuàng)建類似的事件處理程序。為該事件處理程序輸入如下代碼,確保將事件命名為 Indeterminate_OnClick:

protected void Indeterminate_OnClick(System.Object sender, System.EventArgs e)
        {
                if(contextMenu1.SourceControl == checkBox1)
                        checkBox1.CheckState = System.Windows.Forms.CheckState.Indeterminate;
        }

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