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C#數(shù)據(jù)類型:float類型的使用方法

2023-05-02 19:48:24
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

本文的目的是讀者掌握f(shuō)loat型數(shù)據(jù)在初始化和賦值時(shí)因注意的問(wèn)題,即應(yīng)在數(shù)據(jù)的后面加“f”或“F”,這是因?yàn)楦↑c(diǎn)數(shù)默認(rèn)為double類型的數(shù)據(jù)。否則將會(huì)出現(xiàn)下面的錯(cuò)誤:

錯(cuò)誤 不能隱式地將 Double 類型轉(zhuǎn)換為“float”類型;請(qǐng)使用“F”后綴創(chuàng)建此類型

同時(shí),該案例還演示了浮點(diǎn)數(shù)的輸出格式。

 

 

 

using System;

namespace FloatType
{
  class Program
  {
    static void Main( )
    {
       //使用下面的格式定義float類型的數(shù)據(jù)將會(huì)產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤
       float f1 = 2.3;
       //下面這種定義方法才是正確的
       float f2 = 2.5f;
       //下面的輸出將為:2.3,2.5
       Console.WriteLine("{0},{1}", f1, f2);
       //下面的輸出將為:2.30,2.50
       Console.WriteLine("{0:F2},{1:F2}", f1, f2);
    }
  }
}

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