眾所周知,顯卡在游戲或者3D渲染圖形中尤為重要,絕大數(shù)的小白都認(rèn)為判斷兩張顯卡的好壞,主要是看顯存,這是錯(cuò)誤的一種觀念,除非你是同芯片的顯卡的情況下。比如GTX1060 3G和GTX1050Ti 4G,價(jià)格肯定是GTX1060 3G貴,而性能肯定也是GTX1060 3G強(qiáng)勁,由此得出一個(gè)結(jié)果,顯存并不是一個(gè)衡量顯卡性能的參數(shù)。那么同芯片,比如RX480 4G和RX480 8G,顯卡顯存4G和8G的性能區(qū)別大嗎?顯卡顯存4GB和8GB性能差距有多大?下面武林網(wǎng)通過(guò)測(cè)試來(lái)科普一下。
測(cè)試平臺(tái)方面,顯卡采用了AMD Radeon RX480的4GB和8GB版來(lái)做對(duì)比,CPU是i7-5930K。
首先是《刺客信條:梟雄》,1080P分辨率,非常高特效+4xMSAA的畫質(zhì)設(shè)定下,8GB版RX480的優(yōu)勢(shì)還是有一點(diǎn)的,平均幀是53 VS 45.3,最低幀方面,36 VS 28幀。
《中土世界:暗影摩多》,1080P分辨率最高畫質(zhì)下,4GB和8GB打了個(gè)平手。
《鏡之邊緣:催化劑》的情況也類似,1080P Ultra特效,兩張卡沒(méi)跑出啥區(qū)別,不過(guò)把畫質(zhì)繼續(xù)拉升到Hyper的話,區(qū)別就來(lái)了,8GB版能在平均幀上領(lǐng)先4GB版7幀左右。最關(guān)鍵的來(lái)了,最低幀方面,8GB是可以保持在30幀以上的,而4GB版,不好意思,18~24幀附近,對(duì)于一款第一人稱RPG動(dòng)作來(lái)說(shuō),和幻燈片沒(méi)啥區(qū)別了。
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