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KOF97里可以無限連的角色無限連

2020-10-29 22:40:22
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供稿:網(wǎng)友
KYO:

敵靠版邊,26DD2A(或其它普通技揮空)26DD………
要點(diǎn)在于26DD的節(jié)奏掌握,因?yàn)檫@招要按兩下D,而且可能每次兩下D的節(jié)奏不平衡,有的時(shí)候要連續(xù)按,有的時(shí)候要一下一下按,怎么來按是要跟據(jù)節(jié)奏對(duì)手落下來再被26DD打中時(shí)的高度來看!一般如果對(duì)手落下來再被打中時(shí)候是在KYO的腰部位置時(shí),我會(huì)連續(xù)按D,也就是說讓第二下D最快速度出來,因?yàn)檠肯鄬?duì)來說已經(jīng)算是低點(diǎn)了,如果遲點(diǎn)出D的話可能會(huì)打不到對(duì)手!而如果是落在膝蓋的位置時(shí),我則會(huì)遲一點(diǎn)出D!不過一般連續(xù)按D出就可以,一般情況都可以打到的!只是節(jié)奏不是很好掌握,這就要看平時(shí)的練習(xí)用功成度了哦!



TERRY:
1、426B2A(或其它普通技揮空)426B……………|
2、MAX狀態(tài),敵靠版邊,426B24B*NTERRY有兩種無限,我一個(gè)一個(gè)說!
1、這個(gè)可以說是KOF97里,最基本的一個(gè)無限了,也是97里被最早發(fā)覺出來的無限!還是說一下要點(diǎn)吧,426B把對(duì)手打飛起來,飛到最高點(diǎn)的時(shí)候快速揮空出第二個(gè)426B!這個(gè)無限可以說沒有什么難度,我第一次練的時(shí)候十分鐘就基本上可以熟練的出了!教大家一個(gè)練習(xí)方法,是以前我練的時(shí)候別人告訴我的!發(fā)426B后搖桿立刻歸到“1”的位置,再揮空直接6B就可出426B了!
這是97里的簡(jiǎn)化輸入,使這招變簡(jiǎn)單了許多!(汗~~~~本來也就不難的!@#$%^&*)

2、這招可以說沒難度,426B后一直發(fā)24B就行了,幾下就暈了!JOE:敵空中,24B*N要點(diǎn)在于…………沒什么要點(diǎn)~~JOE發(fā)第一個(gè)24B后落地的時(shí)候就發(fā)第二個(gè),不然對(duì)手可能會(huì)落低了!這招也沒什么講頭了,相信大家一練就會(huì)了!



ATHENA:

敵靠版邊,426C(空中)24A*N這招屬于難度技了!
(空中)24A的正確出法是:247/248A,就是說提前輸入24指令并立刻跳起按A,這時(shí)24的指令任然還在被系統(tǒng)接受,就合成24A,就會(huì)在低空出24A,這招無限的要點(diǎn)就在于24A要打到最低點(diǎn)!大概在對(duì)手落到膝蓋上面一點(diǎn)的時(shí)候輸入指令!還有,在426C把對(duì)手拋到天空的時(shí)候最好向前走一點(diǎn)點(diǎn)再發(fā)247A會(huì)更好點(diǎn)!哈哈,還是要多練哦!



KING:

敵靠版邊:623A2A(揮空)623A…………
這招可以硬出也可以簡(jiǎn)化出,簡(jiǎn)化的出法是:623A62A3A62A3A…………這招很多人都只能兩循環(huán),那是因?yàn)闆]有控制好高度,太急于出招,很怕2A揮空來不及或者打到對(duì)手,其實(shí)沒有必要擔(dān)心這些,只要手快,這些擔(dān)心絕對(duì)是多余的~~要點(diǎn),大概等對(duì)手落到胸部和腰部之間高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就將2A快速取消掉了!



猴子:

總得來說有兩種無限,一是飛猿突刺無限,還有一個(gè)是飛翔腳無限!
兩個(gè)無限的條件都是對(duì)手靠版邊且在空中!
先說第一個(gè),飛猿突刺就是46B/D,無限的方法就多了!比如:46B8B2B46B8B2B……/46B6B6B6B29D4D6D6D……等等~~
前一個(gè)無限的要點(diǎn)是竟量把對(duì)手打的高!前兩個(gè)可以快些出,往下的那一下就要慢一點(diǎn),如果太快就鉆不到對(duì)手,但也不能太慢,太慢就會(huì)過了硬直時(shí)間不能繼續(xù)鉆了,向上鉆到對(duì)手后猴子再往上去一點(diǎn)點(diǎn)再往下,往下出過以前立刻將搖桿歸“1”的位置,落地就6B開始第二循環(huán)!
這主要還是需要在練習(xí)中更好的掌握,光說是說不清的!前一后無限稍難一些,要把對(duì)手控制在猴子頭的那個(gè)高度上,而且每一下都是要在鉆到對(duì)手的第一時(shí)間出第二下,就是說在打擊對(duì)手的時(shí)候,對(duì)手身上剛出現(xiàn)硬直的時(shí)候就要鉆第二下,這四下攻擊連續(xù)的很緊!這樣可以在第四下把對(duì)手打高點(diǎn),第四下出完搖桿就立刻歸“1”位置開始畜力!落地以后不要立刻就出9D,這樣可能會(huì)出早而鉆不到對(duì)手!至于等多長時(shí)間再鉆就要靠平時(shí)練習(xí)了!

無限飛翔腳:
和KIM的一樣,這兩個(gè)角色練會(huì)一個(gè)人的另一個(gè)也就會(huì)了!說一下出法吧:敵靠版邊空中,268/269B,要點(diǎn)是控制好高度和節(jié)奏,竟量使使次攻擊保持在同一高度打起來就會(huì)輕松很多了!這里我只能說一點(diǎn),多練!哈哈!3762:623B24A/B/CD623B…………這招相對(duì)來說也是比較簡(jiǎn)單的招了!先說一下,我一般用24BD取消,大家可以跟據(jù)自己的鍵盤而定!623B后不要急著取消,停一下再出24BD,這樣可以確保不會(huì)出蛇拳,而是直接收招,確實(shí)取消后再出第二個(gè)623B,節(jié)奏不需要太快,可以慢慢出,這個(gè)無限的好處就在踢沙時(shí)對(duì)手不會(huì)向后退,可以出慢,打的穩(wěn)!

IORI:
兩種無限(不算入鬼步):
1、無限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同時(shí)出第二個(gè)八酒杯!技巧的掌握在于練習(xí)!
2、無限葵花正確輸入方法:敵靠版邊空中時(shí)八神24A24A24CA24A24CA24A…………
主要是掌握好節(jié)奏,因?yàn)榭ㄊ莾啥危魏我欢纬鲈缁虺鐾矶紩?huì)影響節(jié)奏!還有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但間隔時(shí)間N短!幾乎是同時(shí),建議練習(xí)在左版邊練,因?yàn)樽蟀孢叴螯c(diǎn)降低很多,對(duì)手落下時(shí)只要在八神上半身都可以連得上!


神樂:

方法和八神的差不多:624CA624CA…………
條件:對(duì)手靠版邊空中最高點(diǎn)!CA的間隔幾乎為零,但不是一起按!
這招不需要揮空!如果能很好的掌握無限葵花,這招就很輕松了!
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97大門系列問題:

1.大門3C4循環(huán):

限定KYO和比例3C第一個(gè)必須破招,第二個(gè)必須打最低點(diǎn),第三個(gè)必須在受身后

的第一時(shí)間出C,第四個(gè)個(gè)必須打最高點(diǎn)



97除了兩個(gè)限定外打其他人最多都是3下


2.大門的3c之后,不管出沒出紅字,都可以超受身 地雷震嗎?

624B收招后可以震的!


3.大門跳B(逆向) 站A 站A 站B 426426B/D或者624624A/C

站B接必殺16B426B就行了,后面那個(gè)34b624a就行了


4.破對(duì)手炸豆反擊!!

對(duì)方炸氣我方有豆時(shí)候可以用426426B的超殺也可以用624B那招受身來躲不過對(duì)

方反應(yīng)快的話這招可能會(huì)被對(duì)方普通投


5.實(shí)戰(zhàn)常用`牽制技:

5B 5C 適合中遠(yuǎn)距離
2B 2A 適合近距離
5D 3C 對(duì)空超級(jí)無敵
另外適當(dāng)?shù)呐浜铣苌磉€有地震的假動(dòng)作也是實(shí)戰(zhàn)中的常用技巧



97KYO系列問題:

1.97kyo非max跳奈落落*2:

先中跳打最低點(diǎn),再迅速小跳打高點(diǎn)就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多練,就可以掌握手感了



2.97KYO荒咬 九傷 荒咬 九傷 鬼燒:

打點(diǎn)要盡可能的高(對(duì)方身上要有火焰),只要離版邊有點(diǎn)距離



3.KYOMAX狀態(tài)下的KYO版邊七十五式改之后荒咬接琴月陽:

荒咬第一時(shí)間出不只能接琴月陽還能接輕7454改,總之要感覺是對(duì)手落在荒咬上的而不是擊中對(duì)手



4.97小草的無限連:

用2A6B出,方法都是這樣,只要自己多練找感覺就是了



5.破對(duì)手炸豆反擊:

當(dāng)我方出任一鍵進(jìn)攻時(shí)對(duì)方防御后炸豆反擊,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX狀態(tài)下出任一鍵進(jìn)攻對(duì)放炸氣反擊立即出大蛇雉



6.實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:
中遠(yuǎn)距離5B26A不推薦C或D遠(yuǎn)距離動(dòng)作太慢
近距離 2B5B2A 5C
另外在僵持的狀況下適當(dāng)運(yùn)用424B


97八神系列問題:

1.八神無限葵花:

2C》4A(重要的是2與C之間的節(jié)奏把握,2C同按,打倒空中對(duì)手,取消不了,太慢,出重葵花,應(yīng)該是:當(dāng)2鍵在你松開向上彈起的時(shí)候,立刻出站C,再接4A就行了。說的很不好掌握,只要打出節(jié)奏,萬事OK)用站B取消也行。


2.IORI鬼步:

蕭風(fēng)過來后前下后前A,按住A不送手就是鬼步


3.97中八神6a+屑風(fēng)和6a+波:

在角里前A接屑風(fēng)100%不失誤的方法是:屑風(fēng)后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用這個(gè)方法,不過就是不能貼著對(duì)方,要留一點(diǎn)點(diǎn)距離;426AA或426AC,遠(yuǎn)距離就是屑風(fēng)接波這個(gè)方法要多找感覺,兩次按鍵要快,連續(xù),而且要保證第一次按鍵不出招


4.前A后如何加八稚女:

下前A前下后A,壓鍵是按住一個(gè)鈕下前A松開按住那鈕再前下后A,松開按鍵鈕一瞬間前下后要連貫,推薦用壓鍵法


5.破對(duì)手炸豆反擊:

對(duì)方炸氣用八雉女沒豆時(shí)候可以用重鬼燒!

MARRY:

對(duì)方炸氣用24D那招能架對(duì)防ABCD的來破這招很好用的成功了就可以接必殺不過失敗的話收招很慢的不過要在了解對(duì)方習(xí)慣的前提下炸氣反擊要有把握才用


6.八神2段輕葵花接必殺:

C 6A 葵花:打小猴在角落里直接出就可以了
其他人要用百合折把對(duì)手打到角落不然好像接不上第二段
第二段要慢出


7.反跳問題:

落地的時(shí)候稍微蹲一下,大概不到1秒的時(shí)間,然后馬上跳


8.八神對(duì)拼跳D心得:

1.在判定范圍內(nèi),先出腳占優(yōu)。所以一跳就按D是很好的爭(zhēng)空手段。
2.大跳占優(yōu),如果你小跳JD總拼不過對(duì)方,那用大跳吧。
3.兩個(gè)人位置比較近時(shí),后跳出腳的優(yōu)勢(shì),因?yàn)榘松馢D是先向上,再平,最后向下。所以經(jīng)常出現(xiàn)你明明先跳先出了腳卻被對(duì)方后來才跳的JD踢下來的情況。當(dāng)八神腿向上45度時(shí)是最強(qiáng)的,有點(diǎn)象克拉克JD的樣子。
4.如果距離比較遠(yuǎn)或者一方垂直跳,后跳,則相殺。這個(gè)在你血多的時(shí)候不妨用用。
5.有人說在地上點(diǎn)個(gè)2B再JD則JD比較強(qiáng),這個(gè)未經(jīng)論證。

9.無限空削不成立:
首先,大家應(yīng)該知道,削風(fēng)是投技,而投技之后,對(duì)手是沒有再被投的判定的.如果認(rèn)為成立的話,那么請(qǐng)打打這個(gè)招:IORI自己版邊,426C把對(duì)手抓進(jìn)版邊后,什么都不打,馬上再出426C把對(duì)手抓出去.我可以保證你根本出不了投技426C,原因?97沒有指令投失敗動(dòng)作,因?yàn)?26C抓不到對(duì)手,所以根本不會(huì)出招.到了97之后,指令投有了失敗動(dòng)作,那么98-2K2都試下吧,削風(fēng)把對(duì)手抓進(jìn)版邊后馬上又出削風(fēng),你看抓不抓得到,與97不同的是削風(fēng)可以出了,但是還是抓不到.這里已經(jīng)充分說明削風(fēng)之后是沒有再中削風(fēng)的判定的.Z#^XZ
而大家也知道,鬼步只是拉近自己和對(duì)手的距離,并不是改變對(duì)手的被攻擊判定.之所以覺得鬼步后可以連,是因?yàn)樽吖聿叫枰欢ǖ臅r(shí)間,但是在這段時(shí)間內(nèi),對(duì)手已經(jīng)從削風(fēng)給予的硬直時(shí)間恢復(fù)為正常狀態(tài)了,所以可以再中削風(fēng).只是恢復(fù)正常狀態(tài)和被抓之間間隔的時(shí)間相當(dāng)短,看不太出來而已.所有的無限空削錄像,我慢放看了N次,所有的無限空削的RC,我也是看了N次,反復(fù)按回車實(shí)現(xiàn)的慢放,所有的結(jié)果都是回復(fù)正常狀態(tài)以后才抓住的.不要給我說什么肯定成立,我在街機(jī)上看見過或者說什么我在街機(jī)上打出來過.我錄像慢放看了N次才看出來的,你在街機(jī)上就看得比我清楚?我絕對(duì)不信.想說成立的可以,打出我說的那個(gè)招再說.


10.實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:

跳D對(duì)空相對(duì)還是很強(qiáng)的
C 26A/C
中遠(yuǎn)距離可以適當(dāng)用5D提前出可以讓對(duì)方跳不起來
把對(duì)手堵在角落要適當(dāng)運(yùn)用輕葵花和跑削風(fēng)

11.瘋八神對(duì)Chris限定可以百合折無限



97東丈系列:

1.一擊必非(MAX)狀態(tài)2626a 24b 426b aaa 26c 623b
----boysun

2.實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:

遠(yuǎn)距離26A5B配合C普通投
近距離2B 2A 2C







97蔡寶奇系列:

1.97猴子猴子46D扎了對(duì)手四下后怎么在空中接著連46B:

第4下盡量扎到對(duì)手時(shí)保持不要太低就可以,要提前輸入拉后等落地后前B就可以扎到了



2.猴子和KIM的跳26B無限連:

在收招的一瞬間輸入下一循環(huán)的指令,也就是有那么一點(diǎn)點(diǎn)提前輸入的意思,找感覺,最好讓你的角色跳的稍微高一點(diǎn)!


3.請(qǐng)問97中的小猴是怎么在空中連續(xù)鉆:

在扎了對(duì)方4下以后,到版邊,扎完第4下就開始蓄力,你先落地,馬上就可以反方向再扎,還可以扎3下,對(duì)方就暈了


4.實(shí)戰(zhàn)技巧:

引用某位高手的話就是一直在天上飛這個(gè)需要花時(shí)間苦練


97KING系列:

1.king的無限:

626a62a6a62a6a...............


2.2624b/d可以在max狀態(tài)下cd后接

3.KING的費(fèi)豆CD反擊后的追打:

對(duì)手打你,你CD反擊,如果對(duì)手是比殺技打你,你CD反擊后一般來說顯紅字,也就是說可以追打,可以這樣,CD反擊后馬上624D追打,無論是不是在版邊都可以連上(當(dāng)然CD后不顯紅字不能追打的情況除外)

4.實(shí)戰(zhàn)技巧:

小跳D5D3D
遠(yuǎn)距離可以發(fā)波
超殺作用不是很大也所以基本上KING屬于有豆就爆的那類


97LEONA系列:

1.leona跳D 跳D V字?jǐn)兀?次跳D的連接有何技巧?

第1個(gè)跳打點(diǎn)低些第2個(gè)跳急速小跳D才能形成2HITS接V


2.破對(duì)手炸豆反擊:

下C或站立C D(這時(shí)對(duì)方能量反擊)接↓ 主站蜘蛛池模板: 平遥县| 双峰县| 勃利县| 霍山县| 元朗区| 乐亭县| 托克逊县| 宜丰县| 抚松县| 隆尧县| 谷城县| 综艺| 民丰县| 繁峙县| 东乌| 苍梧县| 浦县| 高清| 绥阳县| 珠海市| 洛隆县| 安达市| 莱西市| 读书| 鄂州市| 许昌县| 隆安县| 黄大仙区| 怀安县| 宁蒗| 贵阳市| 石屏县| 毕节市| 庆安县| 和政县| 汝阳县| 华蓥市| 岳普湖县| 临城县| 白沙| 岳普湖县|