大家都知道02里新增加了一個系統(tǒng),即BC鍵同時按下后進入POWERMAX狀態(tài),可以用必殺技取消必殺技,用必殺技取消平時不能取消的普通技/特殊技,發(fā)動MAX/MAX2超殺等,而且BC發(fā)動可以取消普通技和特殊技的硬直狀態(tài),直接無爆發(fā)動作進入POWERMAX狀態(tài),從而可以發(fā)展出新的強力連續(xù)技方式。
但并不是所有角色的BC連續(xù)技都是很實用的,在以下幾種情況下使用BC連續(xù)技就難以發(fā)揮出作用:
1、所用的角色BC連續(xù)技一定要在角落才能有較強的攻擊力,但現(xiàn)在并沒將對手壓制到角落;
2、所用的角色本就沒有什么強力BC連續(xù)技;
3、能確認擊中對手,但因為距離較遠來不及爆發(fā)后前沖再進行連續(xù)技。
這時,為了能夠盡量造成大的傷害,直接連MAX或MAX2就是個不錯的選擇。
但由于MAX或MAX2必須要爆氣(進入POWERMAX狀態(tài))才能使出,如果先爆氣則對手就會有所防備,所以不爆氣接MAX或MAX2更實用。
以上為廢話……進入正題。不爆氣接MAX和MAX2,如果你是“神手”的話,當然可以“普通技/特殊技>BC>MAX”這樣硬發(fā),而對于一般的玩家,則需掌握一點小技巧。
還記得97里CLACK的5C(1Hit)>→↓←→↓←C是如何簡化的嗎?沒錯,就是分段輸入→↓←C(1Hit)>→↓←C即可。
02里不爆氣接MAX和MAX2同樣可以用到這一原理:普通技/特殊技>MAX或MAX2的部分指令>BC>MAX或MAX2剩余的指令,這樣一來就簡單多了。
但是分段的位置并不是隨心所欲的,比如2002里面Clark有了→↓←c的必殺技,就不能再使用→↓←C>→↓←C這樣的分段輸入發(fā)5C(1Hit)>→↓←→↓←C了,而必須采用→↓←→C(1Hit)>↓←C,請注意分段輸入的位置。
第二種方法是經(jīng)典的HOLD(按住)法,好處是對方向的輸入不是很嚴格。原理是,當你按住某個按鍵,再發(fā)一般必殺技指令時,不會發(fā)出必殺技,而是會出相應的可以發(fā)出的普通技或特殊技,但是你輸入的方向?qū)患o錄。
比如經(jīng)典的八神的5C>→A>↓→↓←C,分段輸入為5C(C按住)>↓→A[這時候C按住,所以只會出相應的→A特殊技]>(C放開)>↓←A/C[這時候累計的指令構成了↓→↓←A/C],剛才說到的2002Clark的5C>→↓←→↓←C可以用(A按住)>→↓←c>(A放開)>→↓←C。)。
下面是以上兩種方法的舉例:
RYO的→A>MAX2,出法為:→A[圖RYO(1)]>↓→↓B C>→A C[圖RYO(2)、圖RYO(3)],→A是中段技,MAX2又能打暈對手,相當實用。
HOLD法為:→A(A按住)>↓→B C>A放開>↓→A C
Clark的C(2hit)>MAX,出法為:C(2hit)[圖CLACK(1)]>→↓←→↓B C[圖CLACK(2)、圖CLACK(3)]>←A C,Clarkc2hit時間很長,有足夠的時間發(fā),攻擊力很大。
Hold法為:C(2hit),→↓←→↓B C(B C按住),←A;這套解釋一下,是比較特別的Hold法,最后的→↓←→↓B C(B C按住),←A要速度非常快,實際上發(fā)的時候的感覺就是C(2hit),→↓←→↓←B C(B C按住),A;其中B C(B C按住),A的節(jié)奏要快到2002里面K'的MAX2那種感覺,原理是利用了最快速輸入B C(B C按住),A時,再按下A的時候B C的指令還被機器接受著,構成最后的A C指令
筆者個人認為Hold法和平時其它出招比較接近,只是多按住一些鍵,比較容易。
另外當你能量珠不夠接MAX或MAX2時(取消普通技/特殊技兩顆,再發(fā)MAX/MAX2一顆,需要三顆氣),或者接MAX/MAX2難度很大時,你可以直接用按B C的指令在一些不能正常接超殺的情況下接超殺,其實等于用爆BC取消原來的硬直,再發(fā)一個超殺。
例如:Clark的跳A,5C(2Hit),→↓←→↓←B C;相當簡單好用的連續(xù)技。
下面再舉一個綜合應用分段輸入和B C特性的例子(哈,好像在教書):
YASHIRO的遠B>超殺,當用遠站立B作為牽制技時,用↓→←B[圖7 4(1)]來出,一旦擊中對手或?qū)κ窒雭y動立刻輸入↓→BC[圖7 4(2)、圖7 4(3)]即可出超殺,連起來就是↓→(←)B>↓→B C,相當實用。
限于篇幅,這里是很少的一部分例子,只要掌握總的技巧概念-分段輸入和BC特性,各位可自己體會KOF的全新精妙之處。
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