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拒絕混淆概念 液晶顯示器等比顯示解析

2020-10-26 18:46:26
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供稿:網(wǎng)友
  近期筆者收到一位朋友的詢問,這位朋友計(jì)劃購買一部大屏液晶顯示器來接駁PS3游戲機(jī),而在泡了多天論壇之后,這位朋友反而陷入了迷茫。在很多論壇上,網(wǎng)友在推薦游戲機(jī)專用液晶顯示器時(shí)都提及了一個(gè)專業(yè)名詞---“1:1”等比顯示,此外,還有一些網(wǎng)友也提及了點(diǎn)對(duì)點(diǎn)功能,各種各樣的說法就令筆者的朋友陷入了迷茫,到底什么是所謂的“1:1”等比顯示功能,其對(duì)游戲機(jī)是否真的那么重要?而點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示是不是也就是“1:1”等比顯示呢?另外市場(chǎng)上有哪些產(chǎn)品是真正支持“1:1”等比顯示的呢? 拒絕混淆概念液晶顯示器等比顯示解析1:1等比功能令游戲玩家癡狂
  事實(shí)上,“1:1”等比顯示與點(diǎn)對(duì)點(diǎn)是完全不同的兩個(gè)概念。首先,我們先來解決“1:1”等比顯示這個(gè)概念性的問題。大家知道,目前主流的寬屏液晶顯示器的顯示比例大多都是16:10,而不是液晶電視的16:9。而對(duì)于索尼的PS3以及微軟的XBOX360而言,它們所支持的游戲畫面則為16:9,因此在使用游戲顯示器接駁索尼的PS3或者是微軟的XBOX360的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)顯示比例不同的尷尬情況,在這種情況下,游戲畫面就不得不強(qiáng)制性地從16:9拉伸至16:10,最終導(dǎo)致畫面變形。對(duì)于發(fā)燒級(jí)的游戲玩家而言,這種情況是無法忍受的。
  實(shí)際上只要我們采用同樣是16:9比例的液晶電視來接駁索尼的PS3或者是微軟的XBOX360就可以解決這個(gè)問題,但是液晶電視的價(jià)格較高,相對(duì)而言液晶顯示器較為親民。那么有沒有辦法來解決這一問題呢?答案就是我們要討論的“1:1”等比顯示。
  何謂“1:1”等比顯示
  所謂的“1:1”等比顯示功能,就是指16:10顯示比例的液晶顯示器可以按照輸入信號(hào)的比例進(jìn)行放大填滿屏幕的高或者寬,而在剩下區(qū)域留黑。
拒絕混淆概念液晶顯示器等比顯示解析左為4:3切換,右為1:1等比顯示
  目前一些寬屏的液晶顯示器也有提供畫面比例的切換功能,比較典型的就是16:10與4:3的切換。因?yàn)榭紤]到一些PC游戲的比例還是4:3,因此一些液晶顯示器就提供了16:10與4:3的切換功能,但是,這個(gè)功能并不等同于“1:1”等比顯示,其在駁接PS3或XBOX360時(shí)依然會(huì)出現(xiàn)畫面被拉伸的情況。真正的“1:1”等比顯示應(yīng)該是能夠?qū)CD從16:10調(diào)節(jié)至16:9,當(dāng)然上下會(huì)留有黑邊,但是就保證了畫面不會(huì)失真。
  說白了,其實(shí)“1:1”等比顯示功能就是將LCD從16:10的顯示比例調(diào)節(jié)至16:9。但是在這個(gè)條件之外,我們還得注意一個(gè)問題。如果用戶是想利用其來接駁XBOX或者是PS3,還得考慮一個(gè)液晶顯示器的分辨率問題。因?yàn)閷?duì)于索尼的PS3以及微軟的XBOX360而言,它們都支持1080P的全高清格式,它們所需要的最佳分辨率為1920×1080,從這個(gè)角度來考慮的話,用戶至少要考慮24寸以上的液晶顯示器,因?yàn)槠浞直媛蕿?920×1200,才具備切換為1920×1080分辨率的基礎(chǔ)條件。
  最容易與等比混淆的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示
  在不少人對(duì)等比顯示的理解中,都會(huì)經(jīng)常將其與“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示”相混淆,因此在這里,筆者也為大家介紹一下何為點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示。
  事實(shí)上,“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)”就是視頻源的圖象構(gòu)成像素的每一個(gè)點(diǎn),與液晶顯示設(shè)備面板物理像素點(diǎn)一一對(duì)應(yīng)。只有當(dāng)視頻源分辨率與其物理像素一一對(duì)應(yīng)時(shí),顯示設(shè)備才能真實(shí)地還原文字圖片。與“1:1”等比顯示不同的時(shí),“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示”這個(gè)問題在液晶電視上也存在(液晶電視不存在“1:1”等比顯示問題),說白了,“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示”講求的是輸入信號(hào)與屏幕顯示點(diǎn)對(duì)點(diǎn),比如1920*1080的面板與1920*1080信號(hào)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)。
拒絕混淆概念液晶顯示器等比顯示解析(2)左為點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示(點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示問題多出在液晶電視上)
  “點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示”一般分為三種情況,最理想的是全屏狀態(tài)“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)”,視頻源分辨率與顯示設(shè)備物理分辨率一致,并全屏點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示。此外,非全屏狀態(tài)“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)”以及超屏狀態(tài)“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)”或是犧牲一部分屏幕可視面積或者是犧牲一部分的畫面,都不是我們所追求的。
  在了解了“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示”的基本知識(shí)之后,我們反過來要了解一下,“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示”在實(shí)際應(yīng)用中有什么作用。對(duì)于液晶電視而言,如果想用液晶電視來接駁XBOX360以及PS3游戲機(jī),就一定要支持點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示,因?yàn)樗鼈冎С值姆直媛屎芨?,同樣,如果想用液晶電視?dāng)液晶顯示器用,也必須支持點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示。
  而對(duì)于液晶顯示器而言,從物理上來說,其實(shí)都是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示的。而我們通常所說的LCD的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示問題,是指其是否可以點(diǎn)對(duì)點(diǎn)地顯示輸入源的分辨率,比如像是1080P的全高清視頻,至少就需要24寸的LCD才能支持點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示,在液晶顯示器上,點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示與LCD的尺寸分辨率息息相關(guān)。
  在了解了“1:1”等比顯示的概念之后,下次我們也為大家介紹目前市場(chǎng)上兩款比較典型的支持“1:1”等比顯示功能的液晶顯示器。
  支持“1:1”等比顯示的產(chǎn)品:明基G2400W
  近期明基推出了一款型號(hào)為G2400W的24寸寬屏液晶顯示器,其最大的特色就是在支持1:1等比顯示功能,這也是目前唯一一款支持1:1等比顯示功能的24寸TN面板液晶顯示器。
  外觀方面,明基G2400W隸屬于明基G金屬男人系列,明基G2400W采用窄邊框設(shè)計(jì),機(jī)身采用啞光設(shè)計(jì),質(zhì)感很強(qiáng),整體風(fēng)格較為簡(jiǎn)約。產(chǎn)品的OSD菜單按鍵采用隱藏式按鍵設(shè)計(jì),不會(huì)破壞LCD的整體外觀。底座方面采用的是金屬男人系列中的傳統(tǒng)底座設(shè)計(jì),可以穩(wěn)固地支撐起整個(gè)機(jī)身的重量。
  性能方面,明基G2400W采用24英寸16.7M色面板,分辨率達(dá)到1920X1200,亮度250流明,動(dòng)態(tài)對(duì)比度高達(dá)4000:1,配備了主流的5ms的黑白響應(yīng)時(shí)間,可以輕松應(yīng)對(duì)各種視頻播放和游戲畫面,可視角度(水平/垂直)均為160度,另外,明基G2400W還配備了明基引以為傲的Senseye photo技術(shù),擁有1:1的等比顯示功能,可以滿足高端用戶的專業(yè)需求。接口方面則配備了常規(guī)的DVI以及D-sub接口,同時(shí)也具備HDMI接口。這款產(chǎn)品通過了TCO’03安規(guī)認(rèn)證,并且獲得Windows Vista Premium認(rèn)證。
  點(diǎn)評(píng):這款明基G2400W的性能以及功能是目前24寸寬屏TN面板液晶顯示器中較為突出的,Senseye photo技術(shù)以及1:1的等比顯示功能是不少游戲玩家最為看重的。對(duì)于想尋找一款液晶顯示器來搭配PS3或者是XBOX 360的用戶來說,這款明基G2400W絕對(duì)是首選。
媒體報(bào)價(jià):3499元
  支持“1:1”等比顯示的產(chǎn)品:三星225MS
  嚴(yán)格來說,三星225MS并不能很好的支持“1:1”等比顯示,其實(shí)現(xiàn)等比顯示是有條件,據(jù)玩家實(shí)測(cè),其必須在av信號(hào)源下實(shí)現(xiàn),即在15針電腦接頭和dvi接口以外的所有接口都可實(shí)現(xiàn)。而在15針電腦接頭和dvi接口下只能16:10和4:3切換。接駁XBOX 360時(shí)利用色差線就可以實(shí)現(xiàn)。
拒絕混淆概念液晶顯示器等比顯示解析(4)三星225MS
  外觀方面,三星225MS機(jī)身采用了全黑色鋼琴漆,顯得非常時(shí)尚高貴,而窄邊框的設(shè)計(jì),又令其顯得非常苗條。與226BW一樣,225MS在面板下方也別出心裁地設(shè)計(jì)了銀色條飾,搭配22寸的寬大屏幕,并不會(huì)顯得笨重。OSD按鍵采用了不多見的觸摸式按鍵,使用方便,而且樣式時(shí)尚前衛(wèi)。底座方面采用的是與226BW不同的方形底座,小巧的造型更加節(jié)省空間。
  性能方面,三星225MS采用了22英寸16.7M色TFT液晶面板,具備5ms的灰階響應(yīng)時(shí)間、300流明亮度和700:1的對(duì)比度,水平和垂直方向上的可視角度分別為170/160度。不同于226BW,225MS并沒有采用銳比技術(shù),事實(shí)上,采用銳比技術(shù)雖然令黑暗處的細(xì)節(jié)更加清晰,但是也損失了色彩方面的厚度以及令人容易產(chǎn)生疲勞感。225MS提供了SRS環(huán)繞型音頻揚(yáng)聲器,內(nèi)置了3W的SRS TruSurround XT的多媒體音箱,非一般的喇叭可比。接口方面,225MS集合D-sub、DVI-D、HDMI、S-Video、色差分量接口(Component)和復(fù)合AV接口(Composite)等眾多接口,可同時(shí)支持PC、筆記本、DVD、DV、PS3、XBOX、WIII等設(shè)備。
  點(diǎn)評(píng):三星225MS可以通過色差線來實(shí)現(xiàn)等比顯示,但是由于分辨率比較低的原因,其只能支持720P的效果。
商家報(bào)價(jià):3100元
  總結(jié)
  對(duì)于普通消費(fèi)者而言,等比顯示這個(gè)功能并不是必需的。如果用戶不是XBOX 360或者PS3用戶,在購買液晶顯示器時(shí)并不需要考慮這個(gè)問題,因?yàn)橹蛔鰹橐壕э@示器使用以及做為PC游戲平臺(tái)時(shí),等比顯示功能的效果并不明顯。而換言之,如果用戶是游戲愛好者,想利用LCD來接駁PS3、XBOX 360的話,那么等比顯示絕對(duì)是必不可少的。
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