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Freehand 9教程:色彩控制

2020-10-24 10:57:28
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來源:轉載
供稿:網友
  編者:本教程根據英文版Macromedia Freehand Version9.0正版軟件編寫,一共四章。這是第三章,我們將在下面幾篇文章中分別講述四章內容。

  第三章:freehand9的色彩的控制

  Freehand9中對色彩的控制幾乎都是通過Color List(顏色列表)和Color Mixer(調色板)兩個面板實現的,分別見圖九和圖十。


圖九 Color List面板


圖十 Color Mixer面板

  Color List面板
  Color List面板的作用在于顯示顏色菜單以及將顏色應用到對象上去。該面板分為兩個部分:按鈕部分和顏色顯示框。按鈕部分從左到右依次是:內部填充、筆劃填充、整體填充、Option(選項)按鈕和New Color(新顏色)框 。這里,“內部填充”按鈕的作用是將顏色填充于對象內部;“筆劃填充”按鈕則將顏色應用于對象的輪廓線;“整體填充”按鈕將顏色同時應用于輪廓線與對象內部;“Option(選項)按鈕”用于打開該面板的控制菜單;“新顏色”框用于建立新的顏色。

  顏色顯示框在缺省狀態下提供了四種顏色:None(無色)、White(白色)、Black(黑色)、Registration(套印色樣——這是用來印刷時套準色樣的顏色)。

  您可以直接從顏色顯示框中拖一種顏色到對象的輪廓線上或對象內部,以改變對象的顏色;如果你需要的顏色未出現在顏色顯示框中,您也可以從Color Mixer面板中拖動選定的顏色到“新顏色”框中,這時顏色顯示框內將顯示您所選定的新顏色。

  Color Mixer面板

  Color Mixer面板的作用是獲取顏色。在Freehand9中,調配顏色就集中在Color Mixer面板上,它提供了CMYK、RGB、HLS三種色彩模式來讓您定義顏色。

  Color Mixer面板中包括Mixer與Tints兩個子面板:

  Mixer面板通過幾種色彩模式與Windows系統顏色選擇器定義顏色,面板中有五個按鈕,從左至右依次是CMYK模式、RGB模式、HLS模式、Windows系統色、Add to Colors(添加至色表)按鈕。在這里,主要通過數值框中的數值來定義顏色,面板下方的顏色框中會顯示出定義的變化過程。Tints面板控制顏色的飽和度,利用它可以調整當前色,也可以調整色表中的顏色。

  注意: Freehand9支持顏色拖動功能,您只需在Color Mixer中調配好顏色,然后再將該顏色直接拖到對象上即可;當然您也可以用Eyedropper(滴管)工具把對象中您喜歡的顏色拖到Color Mixer面板中。

  以上我們知道了這樣調配顏色和進行單色填充,接下來我們要學習復雜填充了。

  選中Inspectors面板中的Fill面板(您可以通過點擊系統菜單Window>Inspectors>Fill命令打開)。Fill面板控制著所有Freehand9的復雜填充方式。你需要做的僅僅是在Fill面板的填充方式菜單中選擇相應選項,并在面板中進行相應的設置就行了,現在我們先來來看看Gradient(漸變)填充,如圖十一。


圖十一


  Freehand9提供了直線和徑向兩種漸變填充方式,其面板自上而下依次是:

  顏色色標:缺省狀態下,這個色標為黑色,與面板最下方的缺省白色色標一起決定漸變為缺省的黑白漸變,你可以按下旁邊的按鈕打開色表來改變顏色,也可以用其他諸如鼠標拖放色塊的方式改變顏色。

  漸變方式切換鈕:這里并排著兩個按鈕,按下直線漸變按鈕,面板的下方相應改變為直線漸變的控制方式:Taper(漸變幅度——提供均勻的線性漸變與不均勻的對數漸變兩種)、角度控制鈕、角度顯示框;按下徑向漸變按鈕,面板相應改變為徑向漸變的控制面板:中心點位置控制框。

  Overprint(疊印設置):Fill面板中每種填充方式共有的選項,它表示打印的時候,如果畫面中有疊加在一起的圖像,則每一層的圖像都進行打印,即層層疊加;否則只打印最上面一層。疊印設置可以將兩層圖像的邊緣處理得足夠精致,但卻可能因為層層疊加而影響顏色質量。

  看看上面的操作,也許你還有一個難點:畫面中只有兩個色標,怎么進行紅色/黃色/綠色漸變呢?答案很簡單:先編輯好一種顏色,然后將該顏色拖動到漸變示意欄上就可以在原有的雙色漸變中增加一個顏色了,相反,將該顏色從漸變提示欄上拖到畫面的空白處則表示從漸變中刪除該色。

  我們再介紹一種填充方式——Pattern(圖案)填充

  我們先創建一個物體,比如一個圓,在Inspectors面板>Fill子面板的填充類型中選擇Pattern,面板內容如下圖所示:



圖十二

  我們可以看到此時面板提供了一個圖案編輯窗口和一個預覽窗口,在它們的下面Freehand9提供了數十種預設的圖案。圖案的缺省顏色是黑色,您可以在調色板中定義一種顏色;Invert按鈕可使圖案黑白互換。

  其他幾種填充方式的使用方法大同小異,值得注意的是,Textured(紋理填充)和Custom(位圖填充)好象只能在打印輸出的時候才能顯示效果,即我們在監視器中是看不到效果的,以致于編輯的時候只能完全憑借想象力。

  到現在為止我們已經把Freehand9的一些基本功能都介紹給大家了,但如果您想隨心所欲的使用Freehand9,就必須靈活地把這些功能組合起來應用,在下面這一節里,我將通過一個實例來進一步鞏固您前面所學的東西。
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