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如何測試鼠標DPI?

2020-10-22 21:36:43
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供稿:網友
鼠標唯一量化的指標就是解釋度,解釋度又稱分辨率,是和圖像相關的一個重要概念,它是衡量圖像細節表現力的技術參數。但解釋度的種類有很多,其含義也各不相同。解釋度用每英寸上可產生的點數即DPI(Dots Per Inch)來度量。解釋度要從三個方面來確定:光學部分、硬件部分和軟件部分。而鼠標的解釋度又沒有專門的軟件去衡量,光看廠商公布的數值是不太可靠的。所以這次我們設計了一個嶄新的方案來測試鼠標的性能。簡單介紹一下步驟:
1、在一張白紙上劃一2cm長的直線,不要以為2cm的距離很短,這2cm用鼠標反應在屏幕上的距離差不多有20cm!(為便于測量,顯示器采用800X600X16bit分辨率。)
2、打開Photoshop,新建一個空白文件,大小為500X1200象素。
3、選用9象素畫筆準備畫下鼠標的移動痕跡(用方盒子壓在線上作邊界,以防鼠標走歪),然后小心并勻速地把鼠標運過直線。
4、最后用Photoshop的度尺量出鼠標指針在屏幕上移動的距離。
5、以此距離反映鼠標的解釋度,鼠標解釋度越大的,相應的指針在屏幕移動的距離也越大。
這里所說的能被人觀察到的屏幕上的變化,可以是光標移動1個(或N個)像素,也可以是在FPS游戲里轉身10度。這個變化可以由鼠標驅動或軟件(游戲)的設定來改變,但其中最基本、最細微的變化只能是光標移動1個像素。我們下面就討論1個像素變化的情況。 而鼠標必須移動的最小的距離,是DPI的倒數。假設某鼠標是200DPI,那么這個鼠標A必須移動1/200英寸,屏幕上光標移動1個像素。而另一各800DPI的鼠標B,只須移動1/800英寸,光標就能移動1個像素。
這是第一層意義上的精度差別,就是鼠標對微小移動的響應能力。 當鼠標B移動了1/200英寸時,屏幕上光標可以移動4個像素。其表現出的結果就是鼠標B的光標移動速度是比鼠標A快4倍(這時候鼠標本身的移動速度是一樣的)。 那么在同樣的鼠標移動距離下,DPI值低的鼠標A能不能獲得較高的光標的移動速度呢(注意,是光標的速度)?
當然沒問題,驅動里來個加速就行了。一次不是移動1個像素,而是4個像素,那么它就能和鼠標B的光標移動速度一樣了。 但是新的問題又產生了,鼠標1本身快速移動的也許還看不出,當鼠標慢速移動時,就會發現鼠標在屏幕上的光標總是只能在4的倍數號的像素上停留,鼠標光標在跳動著移動。這是第二層意義上的精度差別,就是鼠標對屏幕像素的操縱能力。 所以高DPI鼠標,可以由小幅操作獲得高響應,并同時保持高度的像素的操縱能力。
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