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maya場景建模教程:教你如何制作maya場景建模

2020-10-20 19:13:02
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供稿:網友

maya的場景建模是我們創做得一個重要步驟,其主要為模型主體添加場景氛圍。但對于很多新手來說,其方法并不是很熟練。所以今天就教你如何制作maya場景建模,希望不會的同學好好學習!

maya場景建模制作主要的步驟:

1.保存maya建模場景,其操作步驟如下:選擇Save Scene As命令;

2.選擇場景子目錄,選擇point light,將燈光屬性如圖設置;

3.依照之前的方法做,就能做出來了先建立平面并細分多一點;

4.下面將應用這些曲線來創建一個平板。

maya的場景建模介紹

工具/原料

maya軟件,電腦

步驟/方法

1、保存maya建模場景,其操作步驟如下:選擇Save Scene As命令。在存檔再去更新,這樣非常非常非常的方便,這樣就能拋棄DeepPaint和BadyPaint了,用PS就能輕松畫貼圖。在Save As(另存為)對話框中,選擇File | Set Project命令。

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2、選擇場景子目錄,選擇point light,將燈光屬性如圖設置,這是要開啟陰影的,渲染后的效果如圖,render time=32s,感覺還OK,建立平面并旋轉調整,在應用extrude face做出窗戶的感覺,造型很簡單,輸入“tableCloth.ma”作為場景名稱。

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3、依照之前的方法做,就能做出來了先建立平面并細分多一點,因為要做很多窗戶,這側面墻壁只需用到extrude face的指令,非常簡單,建造小圓塔,這也沒什么好做的,單擊Save(保存)按鈕。創建布料桌布包含用于形成正方形的4條NURBS曲線。

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4、下面將應用這些曲線來創建一個平板。這是要做窗戶用的,使用到的工具是Extrude face,

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