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IOS輕松幾步實(shí)現(xiàn)自定義轉(zhuǎn)場動畫

2020-07-26 03:14:48
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供稿:網(wǎng)友

一、系統(tǒng)提供的轉(zhuǎn)場動畫

目前,系統(tǒng)給我們提供了push/popspresent/dismiss兩種控制器之間跳轉(zhuǎn)方.當(dāng)然,通過設(shè)置UIModalTransitionStyle屬性,可以實(shí)現(xiàn)下面4種modal效果,相信大家都比較熟悉了,這里就不再展示效果圖.

 UIModalTransitionStyleCoverVertical   // 從下往上, UIModalTransitionStyleFlipHorizontal  // 水平翻轉(zhuǎn) UIModalTransitionStyleCrossDissolve   // 淡入淡出 UIModalTransitionStylePartialCurl   // 卷角翻頁

二、自定義轉(zhuǎn)場動畫使用場景

系統(tǒng)給我們提供的轉(zhuǎn)場動畫效果較少,并且有時想對系統(tǒng)的效果做一些修改.例如:我們使用淡入淡出的modal效果,系統(tǒng)的動畫時間我們不滿意,希望讓動畫快點(diǎn),或者慢點(diǎn).系統(tǒng)并沒有給我提供直接修改的屬性或者方法,那么,這時我們不得不考慮使用自定義轉(zhuǎn)場動畫來實(shí)現(xiàn)我們想要的效果.

三、自定義轉(zhuǎn)場動畫的實(shí)現(xiàn)步驟

第1步:設(shè)置需要彈出控制器的modalPresentationStyleUIModalPresentationCustom

 detailVc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;

第2步:設(shè)置轉(zhuǎn)場代理

detailVc.transitioningDelegate = self

可以抽一個工具類,專門負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)場動畫

第3步:遵守UIViewControllerTransitioningDelegate代理實(shí)現(xiàn)兩個方法

確定誰負(fù)責(zé)彈出動畫

-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source { self.isPresnted = YES; return self;}

確定誰負(fù)責(zé)動畫消失

- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed { self.isPresnted = NO; return self;}

第4步:實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場動畫

上面都返回self,說明當(dāng)前控制器即負(fù)責(zé)彈出動畫又負(fù)責(zé)動畫消失,所以具體的轉(zhuǎn)場動畫在當(dāng)前控制器中進(jìn)行.

先確定轉(zhuǎn)場動畫時間間隔

- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext { return 1.0;}

再實(shí)現(xiàn)具體動畫(由于當(dāng)前控制器即負(fù)責(zé)彈出動畫,又負(fù)責(zé)消失動畫,所以定義一個Bool類型屬性isPresnted加以區(qū)分)

- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext { if (self.isPresnted == YES) {  //這里做彈出動畫 } else { //這里做消失動畫 }}

小結(jié):

也可以讓不同的控制器分別負(fù)責(zé)彈出和消失動畫,這樣就不需要定義一個專門用于區(qū)分的屬性.個人建議最好是抽取一個專門負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)場動畫的工具類,讓該工具類負(fù)責(zé)所有轉(zhuǎn)場動畫,這樣,不管是從業(yè)務(wù)邏輯上還是代碼的復(fù)用性上都更加好.當(dāng)然,這樣做存在的一個弊端就是,轉(zhuǎn)場動畫中需要用到的一些屬性必須通過定義變量,代理和Block等方式傳遞進(jìn)來,而使用不同的控制器來管理彈出和消失動畫在獲取屬性上更加方便.具體怎樣做,也就仁者見仁,智者見智了.

下面來具體實(shí)現(xiàn)一個轉(zhuǎn)場動畫效果吧

由于實(shí)現(xiàn)動畫的核心代碼在第四步,這里也就只看animateTransition:這一個方法啦!

從上往下的Modal效果

- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext { if (self.isPresnted == YES) {  //1.取出view  UIView *presentedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];  //2.放入containerView  [[transitionContext containerView]addSubview:presentedView];  //3.設(shè)置基本屬性  presentedView.frame = CGRectMake(0, -667, 375, 667);  //4.動畫  [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{   presentedView.frame = CGRectMake(0, 0, 375, 667);  }completion:^(BOOL finished) {   [transitionContext completeTransition:YES];  }]; } else {  //1.取出view  UIView *dismissedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];  //2.放入containerView  [[transitionContext containerView]addSubview:dismissedView];  //3.動畫  [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{   dismissedView.frame =CGRectMake(0, -667, 375, 667);  }completion:^(BOOL finished) {   [transitionContext completeTransition:YES];  }]; }}


模仿系統(tǒng)淡入淡出效果

- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext { if (self.isPresnted == YES) {  //1.取出view  UIView *presentedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];  //2.放入containerView  [[transitionContext containerView]addSubview:presentedView];  //3.設(shè)置基本屬性  presentedView.alpha = 0;  //4.動畫  [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{   presentedView.alpha = 1.0;  }completion:^(BOOL finished) {   [transitionContext completeTransition:YES];  }]; } else {  //1.取出view  UIView *dismissedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];  //2.放入containerView  [[transitionContext containerView]addSubview:dismissedView];  //3.設(shè)置基本屬性  dismissedView.alpha = 1;  //4.動畫  [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{   dismissedView.alpha = 0;  }completion:^(BOOL finished) {   [transitionContext completeTransition:YES];  }]; }}


動畫的時間可以從ransitionDuration:方法獲取

通過UITransitionContextToViewKeyUITransitionContextFromViewKey兩個Key分別獲取彈出和消失動畫的View(注意別混淆兩個Key)

要將做動畫的View加入到專門用于動畫的containerView

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,這里只介紹怎樣實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場動畫,至于其他好玩NB的效果,大家可以自己試著實(shí)現(xiàn),小編以后也會分享其他更好的效果,希望這篇文章對大家能有一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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