寫項(xiàng)目的時(shí)候就遇到了這個(gè)尷尬的問題,有的是需要進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的,或者有的手機(jī)有點(diǎn)卡頓,用戶就會(huì)連續(xù)點(diǎn)擊,經(jīng)常出現(xiàn)的就是接連Push兩個(gè)同樣的控制器,當(dāng)然還有重復(fù)調(diào)用網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的方法,等等等等。。。。
比較笨的方法就是在每個(gè)點(diǎn)擊的地方把用戶交互給關(guān)掉,等到功能實(shí)現(xiàn)后之后再將這個(gè)按鈕的用戶交互恢復(fù)。
當(dāng)然了這種辦法完全可以實(shí)現(xiàn),但是假如數(shù)量過多的話,那就要寫很多重復(fù)的代碼,有沒有簡(jiǎn)單一點(diǎn)的方法呢???
真的有,我自己寫了一個(gè)靜態(tài)庫(kù)就可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。
這是GitHub的地址:
https://github.com/YouZhiZheShiJingCheng/YZ_button
那怎么用呢,其實(shí)很簡(jiǎn)單,你只要把這個(gè)文件夾直接拉到項(xiàng)目中就可以了。
所有按鈕的連續(xù)點(diǎn)擊事件就必須得等1S才行。(就這么簡(jiǎn)單)
有的人說了那有的按鈕是不需要限制的,或者限制的時(shí)間能不能自己定。
當(dāng)然可以了,你只要在PCH文件中導(dǎo)入
YZ_Button.h
這樣的話你就可以修改時(shí)間了,當(dāng)然了你也可以取消這個(gè)時(shí)間。
舉個(gè)例子:
更改時(shí)間
UIButton * btn = [[UIButton alloc] init];btn.s = 1.5;
這樣的話就是按鈕連續(xù)點(diǎn)擊事件必須間隔1.5S
不想限制的話也簡(jiǎn)單,只要把上面的1.5改成520就可以了
btn.s=520
這樣的話按鈕就不會(huì)有限制了
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持武林網(wǎng)!
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