国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 系統 > iOS > 正文

iOS中的AutoLayout使用實踐總結

2020-07-26 02:35:51
字體:
來源:轉載
供稿:網友

前言

AutoLayout非常強大也非常易用,可讀性也很強,加上各種第三方AutoLayout庫,讓你布起局來猶如繃掉鏈子的狗!但在使用中也有各種各樣的問題,下面就來給大家詳細介紹下。

AutoLayout 問題

  • 布局沖突
  • 固有尺寸沖突
  • 布局和固有尺寸沖突

主要概念

  • 固有尺寸 intrinsicContentSize(意思就是說我知道自己的大小,如果你沒有為我指定大小,我就按照這個大小來。)
  • hugging,compress
  • priority
  • constraint:equal,unequal

一個UIView顯示,需要有2個元素,position & size。AutoLayout可以確定view 的這兩個,so 不用frame。

1、布局遇到的問題

布局絕對沖突:

eg 設置了 view 的左右,然后又有個 width,造成沖突

   解決方案:

    1.設置優先級(低優先級constraint沒有用到的時候的時候系統默認忽略)

    2.刪除沒有的constraint(常用)

2、布局模糊沖突

    假設UIView2的寬度不能超過50。當UIView1寬度小于50的時候,二者等寬;

    當UIView1寬度大于50的時候,UIView2不受UIView1寬度的影響。 

    于是給UIView2加上一條約束:寬度<=50。這時候沖突來了:

因為UIView1的寬度是定好的,而UIView2和UIView1等寬。那么UIView2的寬度就是確定的。

    so 當寬度 > 50 的時候,就是沖突,<= 50 的時候就不是沖突

    解決方案:

        equal width priority 設置低一些,這樣讓 View2 先滿足<= 50的 constraint,當他的width <= 50 的時候equal width生效

enum { UILayoutPriorityRequired = 1000, UILayoutPriorityDefaultHigh = 750, UILayoutPriorityDefaultLow = 250, UILayoutPriorityFittingSizeLevel = 50,};

1、intrinsic沖突

content Hugging/content Compression Resistance 設置優先級解決intrinsicContentSize

  • Hugging (不想填充空間)
  • Compression (不想被擠壓)
  • 有這兩個特性的 view 一定實現了 intrinsicContentSize
  • Hugging 默認 priority = 250
  • Compression 默認 priority = 750
  • 其他 constraint 默認 priority = 1000(最大)

當 constraint.priority > hugging.priority View會被拉伸

當 constraint.priority < hugging.priority View會被抱緊在priority小的那一邊

當 constraint.priority > compression.priority View 會被擠壓

當 constraint.priority < compression.priority View 不會被擠壓

    eg UILabel 有intrinsicContentSize 那么UILabel的size 就用它,

    如果有constraint 設置了 size 那么使用 constraint的

    UILabel1、和UILabel2布局 :

    距離上邊欄都是50點。 UILabel1與左邊欄距離為10,UILabel2左面距離UILabel1為10點。

    因為都具有Intrinsic屬性,所以不需要指定size,位置應該也明確了。

    再給UILabel2加一條約束,右側距離右邊欄為10點。(如果view 沒有intrinsicContentSize,那么右邊的view 會被拉伸)

    因為 UILabel 有intrinsicContentSize 所以2個Labe 必須有一個要被拉伸

    * 1個label 使用自己的intrinsic,另一個填充其他空間

使用場景

1、沒有 intrinsicContentSize 的view 使用 priority,將模糊沖突改變成條件布局

2、有 intrinsicContentSize 的view

       改變hugging or compression 的priority,解決intrinsic 沖突

       雖然有intrinsic 只要給出origin 和 size 就可以了,可是使用 unequal constraint 完善布局,避免警告

       主要接口 & 屬性

UILabel 的preferredMaxLayoutWidth,如果有多行要設置正確的preferredMaxLayoutWidth,來得到 正確的intrinsicContentSize

systemLayoutSizeFittingSize 調用 intrinsicContentSize

layoutIfNeed 如果有布局變化強制刷新

當視圖的內在內容改變時,需要調用 invalidateIntrinsicContentSize ,讓系統知道在下次布局時重新計算intrinsicContentSize

// 原有的視圖尺寸和現在的不相符,- (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; _collectionView.frame = self.bounds; if (!CGSizeEqualToSize(self.bounds.size, [self intrinsicContentSize])) { [self invalidateIntrinsicContentSize]; }}

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對武林網的支持。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 邢台县| 公主岭市| 鱼台县| 新昌县| 台东市| 民勤县| 资溪县| 盐城市| 蓬安县| 丰宁| 洛川县| 肃南| 宜兰县| 外汇| 榆中县| 深水埗区| 临沭县| 奉化市| 绥德县| 虹口区| 富顺县| 金华市| 海丰县| 东乌| 阿勒泰市| 武清区| 巴彦县| 休宁县| 中山市| 寿宁县| 龙井市| 营口市| 开原市| 寿阳县| 遂平县| 兰坪| 盐山县| 宁德市| 金沙县| 同心县| 宕昌县|