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iOS項目開發(fā)鍵盤彈出遮擋輸入框問題解決方案

2020-07-26 02:31:03
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供稿:網(wǎng)友

在iOS或Android等移動端開發(fā)過程中,經(jīng)常遇到很多需要我們輸入信息的情況,例如登錄時要輸入賬號密碼、查詢時要輸入查詢信息、注冊或申請時需要填寫一些信息等都是通過我們鍵盤來進行輸入的,在iOS開發(fā)過程中,一般用于進行輸入信息的有兩類:UITextField和UITextView,前者是單行輸入文本框,后者是可滑動的多行輸入文本框,在這整個開發(fā)過程中,我們需要控制鍵盤的彈出和收起、在輸入結(jié)束的時候獲取輸入的信息,此外,我們還需要保證在鍵盤彈起的時候不遮擋我們輸入的文本框。今天,我們就主要來說一下文本框輸入的完整響應(yīng)過程以及最后這個遮擋問題的解決方案。

一 文本框輸入完整的響應(yīng)過程

首先,我們要對UITextField和UITextView的輸入輸出進行控制,需要借助其對應(yīng)的代理協(xié)議UITextFieldDelegate或UITextViewDelegate中的一些方法,兩者在控制文本框中的相應(yīng)流程稍有差別,但是都差不多,接下來,我們就從官方文檔中開學(xué)習(xí)一下文本框輸入完整的響應(yīng)過程。在UITextFieldDelegate的官方文檔中解釋道:我們可以通過代理中的一些方法實現(xiàn)UITextField對鍵盤的調(diào)用,從而實現(xiàn)和用戶進行交互的方法,此外,還可控制UITextField的輸入過程。UITextField的整個輸入過程分為如下7個步驟(如下過程,textfield換成textView即是TextView的響應(yīng)過程):

在成為第一響應(yīng)者之前,文本框調(diào)用其代理的 textFieldShouldBeginEditing: 方法來允許或阻止其第一響應(yīng)者,并控制是否對文本框進行輸入

成為第一響應(yīng)者,對應(yīng)的相應(yīng)事件就是系統(tǒng)調(diào)用鍵盤(自動彈出),并且系統(tǒng)會根據(jù)需要發(fā)出UIKeyboardWillShowNotification 和UIKeyboardDidShowNotification的Notification通知,而如果此時系統(tǒng)中有其他的輸入視圖是可視的,則系統(tǒng)會發(fā)出 UIKeyboardWillChangeFrameNotification和UIKeyboardDidChangeFrameNotification的通知

系統(tǒng)調(diào)用代理的 textFieldDidBeginEditing: 方法,并且發(fā)出UITextFieldTextDidBeginEditingNotification的通知,此時光標已經(jīng)在text field中定位了,鍵盤也已經(jīng)彈出來了,接下來可以進行輸入了

在輸入信息過程中,當(dāng)前文本內(nèi)容改變就會調(diào)用 textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString: 方法,并且會發(fā)出UITextFieldTextDidChangeNotification的通知。此外,當(dāng)用戶點擊【clear/清除】按鍵時調(diào)用 textFieldShouldClear: 方法清除內(nèi)容,當(dāng)用戶點擊【return/完成】按鍵時調(diào)用 textFieldShouldReturn: 方法,注意:UITextViewDelegate沒有對應(yīng)清除和完成方法,所以我們不能調(diào)用 textFieldShouldClear: 方法和 textFieldShouldReturn: 方法實現(xiàn)【clear/清除】和【return/完成】按鍵的效果

在文本框輸入即將結(jié)束,即即將注銷第一響應(yīng)者時,系統(tǒng)會調(diào)用 textFieldShouldEndEditing: 方法

文本框注銷第一響應(yīng)者,對應(yīng)的響應(yīng)時間就是系統(tǒng)收回鍵盤,并且在隱藏鍵盤時會發(fā)出 UIKeyboardWillHideNotification和UIKeyboardDidHideNotification的通知

最后,系統(tǒng)調(diào)用 textFieldDidEndEditing: 方法結(jié)束輸入,并發(fā)出UITextFieldTextDidEndEditingNotification的通知。

二 鍵盤的彈出與收起

2.1 彈出鍵盤的控制  

關(guān)于鍵盤的彈出與收起問題,從上面的響應(yīng)過程分析可知,鍵盤的彈出對于UITextField和UITextView都是自動彈出的,所以我們無需進行控制。如果需要進行控制,我們知道其實在彈出之前是調(diào)用了UITextFieldDelegate或UITextViewDelegate的以下方法來控制是否使當(dāng)前文本框設(shè)置為第一響應(yīng)者( becoming the first responder),文本框成為第一響應(yīng)者的結(jié)果就是可以輸入文本內(nèi)容并彈出鍵盤,所以,我們可以在這個方法中通過返回值來判斷是否彈出鍵盤。

//UITextField調(diào)用此方法- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{ //返回YES是彈出鍵盤 返回NO則不彈出鍵盤}//UITextView調(diào)用此方法- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView{ //返回YES是彈出鍵盤 返回NO則不彈出鍵盤}

2.1 收起鍵盤的控制

通過前面的分析我們知道,收起鍵盤主要是要注銷文本框的第一響應(yīng)者身份即可,所以,我們再需要控制鍵盤收起的時候調(diào)用 textFieldShouldEndEditing: 方法即可達到目的。關(guān)于收起鍵盤,我們通常有兩種做法如下:

一是通過我們的鍵盤上的【return/完成】按鍵的點擊事件來設(shè)置

二是設(shè)置點擊空白處就收起鍵盤,這種方法現(xiàn)在比較普遍

這兩種做法在UITextField和UITextView上的實現(xiàn)在我之前的隨筆中有專門講到過了,想了解的小伙伴可以直接戳這里:ios學(xué)習(xí)――鍵盤的收起

三 文本框內(nèi)容的獲取

在之前的分析中,我們知道,文本框在結(jié)束之后都會調(diào)用一個方法就是 textFieldDidEndEditing: / textViewDidEndEditing: 方法,這個方法就是方便我們在輸入結(jié)束之后對文本框內(nèi)容進行處理。如果我們開發(fā)過程中一個頁面有多個相同類型的輸入文本框,我們可以通過設(shè)置不同的tag來區(qū)分當(dāng)前的是哪一個輸入文本框,從而進行不同的處理,具體示例如下:

- (void)textViewDidEndEditing:(YYTextView *)textView{ if (textView.tag == 400) {  NSString *reason = textView.text;  [self.submitInfoDic setObject:reason forKey:@"reason"]; } else {  NSString *remark = textView.text;  [self.submitInfoDic setObject:remark forKey:@"remark"]; }}

四 鍵盤彈出的遮擋問題

還是在之前的分析中,我們知道在鍵盤彈出和收起時,系統(tǒng)都會發(fā)出對應(yīng)的通知,所以我們可以在收到鍵盤彈出的時候判斷鍵盤的位置和當(dāng)前輸入文本框的位置,如果有遮擋,就將當(dāng)前視圖進行一個向上平移,在收到鍵盤回收的通知時就平移到原先的位置。所以,主要分為2步:

注冊鍵盤彈出和收起的通知事件

#pragma mark notification 通知管理/** * @brief 通知注冊 * @return */- (void)registNotification{ // observe keyboard hide and show notifications to resize the text view appropriately [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];  [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];}

實現(xiàn)收到鍵盤彈出和收起通知事件的響應(yīng)事件

#pragma mark --鍵盤彈出收起管理-(void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note{ CGRect frame = self.textViewFrame; //獲取鍵盤高度 NSDictionary* info = [note userInfo]; CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size; //140是文本框的高度,如果你的文本框高度不一樣,則可以進行不同的調(diào)整 CGFloat offSet = frame.origin.y + 140 - (self.view.frame.size.height - kbSize.height); //將試圖的Y坐標向上移動offset個單位,以使界面騰出開的地方用于軟鍵盤的顯示 if (offSet > 0.01) {  WEAKSELF  [UIView animateWithDuration:0.1 animations:^{   weakSelf.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, offSet);  }]; }}-(void)keyboardWillHide:(NSNotification *)note{ [UIView animateWithDuration:0.1 animations:^{  self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, 0); }];}

多時候,我們有多個輸入文本框,在我們的示例中,我們就有兩個輸入文本框,這時候我們收到通知的時候怎么判斷是哪個文本框呢?在前的分析中,我們知道,在發(fā)出通知之前,系統(tǒng)會調(diào)用輸入文本框代理的 textFieldShouldBeginEditing: 方法來判斷是否允許編輯,那么我們可以在這個方法中判斷是哪一個文本框以及文本框的具體位置等等,然后在鍵盤彈出時通過為止比較確定是否平移,以及平移的offset。

- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(YYTextView *)textView{ //獲取當(dāng)前輸入文本框相對于當(dāng)前view的位置 self.textViewFrame = [textView convertRect:textView.frame toView:self.view]; return YES;}

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