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iOS中的線程死鎖實例詳解

2020-07-26 02:23:53
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供稿:網友

什么是線程死鎖

是指兩個或兩個以上的線程在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。

線程死鎖怎么發生

發生死鎖的情況一般是兩個對象的鎖相互等待造成的。

死鎖發生的條件

1、互斥條件:所謂互斥就是進程在某一時間內獨占資源。

2、請求與保持條件:一個進程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。

3、不剝奪條件:進程已獲得資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。

4、循環等待條件:若干進程之間形成一種頭尾相接的循環等待資源關系。

死鎖通常是一個線程鎖定了一個資源A,而又想去鎖定資源B;在另一個線程中,鎖定了資源B,而又想去鎖定資源A以完成自身的操作,兩個線程都想得到對方的資源,而不愿釋放自己的資源,造成兩個線程都在相互等待,造成了無法執行的情況。

線程死鎖產生的原因:在一個串行隊列的任務中,再向這個隊列添加同步任務。

典型例子:


我們分析一下:


主隊列main_queue是一個串行隊列,串行隊列的特點就是隊列中所有任務必須順序執行。也就是說必須按照添加到隊列中的先后順序執行。

我們再看一張圖:

我們在代碼中使用dispatch_sync()函數給主隊列添加了一個同步任務:

- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];  dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{  NSLog(@"線程死鎖"); });}

也就是說后添加的同步任務5是在viewDidLoad任務2之后,只有等待任務2執行完之后才能執行任務5,這就是串行隊列的特點。但是任務5是一個同步任務,必須等任務5執行完才能執行其它任務,因此造成互相等待的死鎖。

再看一個例子


我們知道GCD分為同步任務和異步任務,最開始的例子是主線程的主隊列,相當于是一個同步任務。而這個例子證明了,即便是在異步任務只要任務隊列是串行隊列,在串行隊列的任務中再向隊列添加同步任務,就會造成死鎖,關鍵點不是同步還是異步,而是串行隊列。

總結

dispatch_sync()函數會阻塞線程。當前隊列是串行隊列,任務必須順序執行。在串行隊列的任務A中給這個隊列添加同步任務B,相當于說這個串行隊列又多了一個任務B,任務B如果想要執行必須等待任務A執行完,但是任務B是同步任務,必須等任務B執行完才能執行其它任務,所以任務AB互相等待,造成死鎖。

好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對武林網的支持。

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