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iOS簡單易用的GCD計時器的實現原理

2020-07-26 02:22:31
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來源:轉載
供稿:網友

前言

好久沒更新文章了,在掘金第一次發文章,還是給自己立一個flag每周至少更新一篇文章,可能文章的質量還不是很如意,希望通過寫文章來提高自己文筆,以及記錄自己學習中的遇到的問題解決方案。

在學習iOS過程中,想定大家對于定時器都不陌生,在日常開發中總會碰到需要計時器的功能,常見的定時器有NSTimer、GCD、CADisplayLink。網上也有很多的教程介紹三者的區別,今天主要講的是GCD這種方式使用以及封裝。

三者概括區別

優點 缺點
NSTimer 使用簡單 受Runloop影響會導致計時不精準
CADisplayLink 精度高      CPU負載的時候會影響觸發事件,且觸發事件大于觸發間隔會導致掉幀現象。
GCD 較精準 代碼較多,基本不受其他影響

總結:NSTimer和CADisplayLink易受影響,而GCD雖然代碼多,但是可控性非常強。

GCD

/** 獲取一個全局的線程來運行計時器*/dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);/** 創建一個計時器*/dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);/** 設置計時器, 這里是每10毫秒執行一次*/dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(nil, 0), 10*NSEC_PER_MSEC, 0);/** 設置計時器的里操作事件*/dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{ //do you want....});

開啟、繼續已暫停的定時器

dispatch_resume(timer);

暫停定時器

/** 掛起的時候注意,多次暫停的操作會導致線程鎖的現象,即多少次暫停,*  對應多少次的繼續操作,即dispatch_suspend和dispatch_resume*  是成對出現的,計時器才會繼續工作。*/dispatch_suspend(timer);

結束定時器

dispatch_source_cancel(timer);

構思封裝

寫代碼之前構思好功能模塊以及會遇到的問題的解決方案、代碼邏輯,再來下手寫代碼,會有事半功倍的效果。

  • 必然包含開始、暫停、繼續、停止、重置功能
  • 時間計算過程中因浮點數計算會丟失精度,計算過程應采用NSDecimal
  • 時間轉換考慮到精度以及便利性,采用系統的時間轉換方法,時區置為GMT
  • 由于APP進入后臺,若未開啟后臺任務的開關,計時器將會停止,再次進入APP又會繼續,故采用監聽app狀態的方式記錄APP進入后臺與前臺的時間戳,并與截止時間相比,是否繼續計時還是結束計時并回調。
  • 計時器返回的結果若采用字符串則還需處理,故使用了一個時間類來把結果返回,可以進行自定義操作
  • 倒計時的結果返回和結束通知采用閉包形式

部分代碼

/** app進入后臺*/- (void)appDidEnterBackground{  [self suspend];  NSDate *date = [[NSDate alloc] init];  NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];  format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS";  self.appDidEnterBackgroundTime = [date timeIntervalSince1970];}/** app進入前臺*/- (void)appDidEnterForeground{  NSDate *date = [[NSDate alloc] init];  NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];  format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";  self.appDidEnterForegroundTime = [date timeIntervalSince1970];  [self reCalculateMinder];}/** 不失精度加減乘除計算結果*/- (NSDecimalNumber *)value: (NSTimeInterval)value         byOpration: (OMDecimalOprationType)byOpration             percision: (NSInteger)percision         withValue: (NSTimeInterval)withValue{  NSDecimalNumber *number = [self numberValueWithString: value];  NSDecimalNumber *withNumber = [self numberValueWithString: withValue];   NSDecimalNumberHandler *handler = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHandlerWithRoundingMode: NSRoundPlain scale: percision raiseOnExactness: NO raiseOnOverflow: NO raiseOnUnderflow: NO raiseOnDivideByZero: YES];switch (byOpration) {  case OMDecimalOprationTypeAdd:   return [number decimalNumberByAdding: withNumber withBehavior:handler];   break;  case OMDecimalOprationTypeSubtract:   return [number decimalNumberBySubtracting: withNumber withBehavior: handler];   break;  case OMDecimalOprationTypeDivide:   return [number decimalNumberByDividingBy: withNumber withBehavior: handler];   break; case OMDecimalOprationTypeMultiple:   return [number decimalNumberByMultiplyingBy: withNumber withBehavior: handler];   break; default:   break;   return nil;}
@property (nonatomic, strong) OMTimer *timer;
self.timer = [[OMTimer alloc] init];self.timer.timerInterval = 30;self.timer.precision = 100;self.timer.isAscend = NO;self.timer.progressBlock = ^(OMTime *progress) {   NSLog(@"%@:%@:%@:%@", progress.hour, progress.minute, progress.second, progress.millisecond;};self.timer.completion = ^{  NSLog(@"complete done!");};

Swift版本

最近喜歡上了OC,如有小伙伴需要Swift的版本的話可以留言或者私我,可以在寫個Swift版本,:stuck_out_tongue_winking_eye:。

結語

使用簡單,只需要把OMTimer.h和OMTimer.m拖入你的工程即可,滿足大數的場景,可倒計時亦可增加計時,全部代碼已在Github<https://github.com/oymuzi/OMKit/

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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