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iOS動態更換Icon的全過程記錄

2020-07-26 02:19:21
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來源:轉載
供稿:網友

iOS 動態更換Icon

動態切換 App 的 icon 這個需求,在上一家公司做一款定制 App 時遇到過一次,這次領導說可能需要做,就又做了一次。雖然不是什么很難的知識點,這里也就記錄一下自己做的過程吧。

  • info.plist 文件編輯
  • 更換 Icon
  • 靜默切換

info.plist 文件

為了動態更換 icon,我們需要先配置一下我們項目的 info.plist 文件:


1、加入 Icon files(iOS5),其中會默認有兩個 item:

  • Newsstand Icon
  • Primary Icon

2、我們需要加入我們需要的鍵――CFBundleAlternateIcons,類型為 Dictionary。

3、下面再添加一些字典。這里字典的鍵是你希望更換 Icon 的名稱,在下方的 CFBundleIconFiles 數組中,寫入需要更換的 Icon 的名稱。

Primary Icon: 可以設置 App 的主 Icon,一般都不理會。一般主 Icon 在 Assets.xcassets 中設置。

Newsstand Icon: 這個設置一般用于在 Newsstand 中顯示使用。我們也不需要理會。

這里我們就將 info.plist 編輯完成了,下面我們將對應的圖片加入到項目中,這里的圖片需要直接加到項目中,不能放在 Assets.xcassets 中。


更換 Icon

在 iOS 10.3,蘋果開放了這個 API,可以讓我們動態更換我們的 App Icon。

// If false, alternate icons are not supported for the current process.@available(iOS 10.3, *)open var supportsAlternateIcons: Bool { get }  // Pass `nil` to use the primary application icon. The completion handler will be invoked asynchronously on an arbitrary background queue; be sure to dispatch back to the main queue before doing any further UI work.@available(iOS 10.3, *)open func setAlternateIconName(_ alternateIconName: String?, completionHandler: ((Error?) -> Void)? = nil)  // If `nil`, the primary application icon is being used.@available(iOS 10.3, *)open var alternateIconName: String? { get }

切換到我們需要的 Icon

@IBAction func changeOneClick(_ sender: Any) {  if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons {    UIApplication.shared.setAlternateIconName("lambot") { (error) in      if error != nil {        print("更換icon錯誤")      }    }  }}

這里的 iconName 直接傳入項目中的 icon 名稱。這里需要注意的是,項目中的名字、info.plist 中存入的名稱以及這里傳入的名稱需要一致。

重置為原始的 Icon

@IBAction func resetClick(_ sender: Any) {  if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons {    UIApplication.shared.setAlternateIconName(nil) { (error) in      if error != nil {        print("更換icon錯誤")      }    }  }}

如果需要恢復為原始的 icon,只需要在傳入 iconName 的地方傳入 nil 即可。


現在,已經完成了切換 Icon 的功能了。但是每次切換時,都會有一個彈框,下面我們就想辦法去掉這個彈框。

靜默切換

我們可以利用 Runtime 的方法來替換掉彈出提示框的方法。

以前 Method Swizzling 的時候需要在 load 或者 initialize 方法,但是在 Swift 中不能使用了。那就只能自己定義一個了。

extension UIViewController {  public class func initializeMethod() {    if self != UIViewController.self {      return    }		// Method Swizzling    DispatchQueue.once(token: "ChangeIcon") {      let orignal = class_getInstanceMethod(self, #selector(UIViewController.present(_:animated:completion:)))      let swizzling = class_getInstanceMethod(self, #selector(UIViewController.jt_present(_:animated:completion:)))      if let old = orignal, let new = swizzling {        method_exchangeImplementations(old, new)      }    }  }  @objc private func jt_present(_ viewControllerToPresent: UIViewController, animated flag: Bool, completion: (() -> Void)? = nil) {    // 在這里判斷是否是更換icon時的彈出框    if viewControllerToPresent is UIAlertController {      let alertTitle = (viewControllerToPresent as! UIAlertController).title      let alertMessage = (viewControllerToPresent as! UIAlertController).message      // 更換icon時的彈出框,這兩個string都為nil。      if alertTitle == nil && alertMessage == nil {        return      }    }				// 因為方法已經交換,這個地方的調用就相當于調用原先系統的 present    self.jt_present(viewControllerToPresent, animated: flag, completion: completion)  }}

定義完 UIViewController 的擴展方法后,記得在 AppDelegate 中調用一下。

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {  UIViewController.initializeMethod()  return true}

因為,Swift 中 GCD 之前的 once 函數沒有了,這里自己簡單定義了一個。

extension DispatchQueue {  private static var _onceTracker = [String]()  public class func once(token: String, block: () -> ()) {    objc_sync_enter(self)    defer {      objc_sync_exit(self)    }    if _onceTracker.contains(token) {      return    }    _onceTracker.append(token)    block()  }}

defer block 里的代碼會在函數 return 之前執行,無論函數是從哪個分支 return 的,還是有 throw,還是自然而然走到最后一行。

現在,我們再更換 Icon 的時候,就不會出現彈出框了。


總結

簡單的知識點,時間長了不用也有可能忘記。希望自己能堅持學習,堅持記錄,不斷成長。

好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對武林網的支持。

參考鏈接:

Information Property List Key Reference

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