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Coreldraw(CDR)模仿繪制中國(guó)京劇中馬謖的臉譜實(shí)例教程

2020-07-23 12:53:46
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供稿:網(wǎng)友

京劇臉譜是中華民族的優(yōu)秀文化遺產(chǎn)之一,它們以鮮明的色彩和豐富的內(nèi)涵深受國(guó)內(nèi)外人士的喜愛與歡迎。本實(shí)例用Coreldraw繪制了一張《失街亭》中蜀國(guó)大將馬謖的臉譜,很適合大家練習(xí)CD曲線的勾畫與編輯以及交互式工具的靈活運(yùn)用。先看效果圖圖1:



繪制過程:

  1、臉型。因?yàn)槟樧V是對(duì)稱結(jié)構(gòu),所以應(yīng)先拉幾條參考線確定中心點(diǎn)和幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),然后用貝塞爾工具畫出直線輪廓,最后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)曲線至如下形狀。



圖2

2、選擇工具欄中的多邊形工具,在屬性欄中將邊數(shù)設(shè)為4,拉出一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的四邊形,填充紅色,無輪廓,然后將它與面部一起選中,居中對(duì)齊(快捷鍵為C)。



圖3

3、用貝塞爾工具在左額上畫出如下直線輪廓,然后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)至如下形狀。



圖4

4、設(shè)其填充色為黑,輪廓色為C: 20, M: 20,輪廓寬度為0.8mm。



圖5

5、眼眶。先用貝塞爾工具畫出直線輪廓,然后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線。

6、用形狀工具調(diào)節(jié)曲線至如下形狀,雙擊曲線可隨時(shí)增加和刪除節(jié)點(diǎn)。



圖7
7、同樣的,設(shè)其填充色為黑,輪廓色為C:20, M:20,輪廓寬度為0.8mm。



圖8

8、眼睛。先用貝塞爾工具畫出如下四邊形,然后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線。



圖9

9、用形狀工具將曲線調(diào)節(jié)成眼睛的形狀,填充白色。



圖10

10、眼珠。先用橢圓工具畫出一大一小兩個(gè)橢圓,大的填褐色,小的填白色,均無輪廓。選擇交互式調(diào)和工具(快捷鍵為G),在兩個(gè)橢圓之間拉出一個(gè)調(diào)和,調(diào)和步數(shù)為20,形成有立體感的眼珠。



圖11

11、再畫兩個(gè)小橢圓,一個(gè)填充黑色,放在眼睛中間形成瞳孔,另一個(gè)填充白色,放在瞳孔旁邊形成眼睛的反光,完成眼珠。



圖12

12、用挑選工具將眼珠放在眼白之上形成眼睛。



圖13
13、將畫好的左邊各個(gè)部分全部選中并群組,然后在屬性欄上點(diǎn)擊水平鏡像按鈕,復(fù)制出一份,移動(dòng)到右邊的對(duì)應(yīng)位置。



圖14

14、先拉出幾條參考線確定下半部圖案的位置,然后用貝塞爾工具畫出直線輪廓。



圖15

15、用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)曲線至如下形狀。



圖16

16、設(shè)其填充色為黑,輪廓色為C:20,M:20,輪廓寬度為0.8mm。



圖17

  17、下巴。先用貝塞爾工具畫出如下五邊形,然后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)至如下形狀。



圖18

18、選擇交互式填充工具(快捷鍵為G),在下巴上拉出一個(gè)漸變填充,方式為射線,顏色為從白色到C: 3,M: 11,Y: 11。



圖19
19、嘴唇。先用貝塞爾工具畫出如下五邊形,然后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)為如下形狀,填充紅色,放在下巴之上。



圖20

  20、嘴唇上的高光。先用橢圓工具畫一大一小兩個(gè)橢圓,均填充白色,無輪廓。



圖21

21、選擇交互式透明工具,將大橢圓的透明度設(shè)為100,方式為標(biāo)準(zhǔn),這時(shí)大橢圓就看不見了。



圖22

22、將小橢圓的透明度設(shè)為85,方式為標(biāo)準(zhǔn),效果如下。



圖23

  23、選擇交互式調(diào)和工具,在兩個(gè)橢圓之間拉出一個(gè)調(diào)和,步數(shù)為20,完成高光。



圖24

24、用挑選工具選中高光并復(fù)制一份,放在嘴唇上如下位置,完成嘴唇。



圖25

  25、鼻子。先用貝塞爾工具畫出直線輪廓,然后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)為如下形狀,填充白色,無輪廓。



圖26

26、白色的鼻子必須放在黑色的背景上才能顯現(xiàn)出來,所以要在鼻子下畫一塊黑色的背景。還是先用貝塞爾工具畫一個(gè)四邊形,然后用形狀工具轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)為如下形狀,填充黑色。

27、將畫好的鼻子放在面部如下位置,完成鼻部。



圖28

28、耳朵。先看一下耳朵的分解圖,主要包括三個(gè)部分。



圖29

  29、外耳廓。先用貝塞爾工具畫出直線輪廓,然后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)為如下形狀。



圖30

  30、耳內(nèi)輪廓。先用貝塞爾工具畫出如下直線輪廓,然后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)為如下形狀。



圖31

31、先用貝塞爾工具畫出如下直線輪廓,然后用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)節(jié)為如下形狀。



圖32

  32、用挑選工具將耳朵的三個(gè)部分選中并群組,輪廓寬度設(shè)為0.8mm。點(diǎn)屬性欄上的水平鏡像按鈕復(fù)制出一份,分別放在面部?jī)蓚?cè),并置于面部層之下,就完成了整個(gè)臉譜的繪制。

效果圖

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