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Coreldraw(CDR)設計制作真實的漂亮的古典美女圖詳細實例教程

2020-07-23 12:53:25
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來源:轉載
供稿:網友
本CorelDRAW實例教程系統的介紹了,如何使用CD來繪制古典美女插畫,過程包括輪廓的繪制技術要點難點的解釋,此寫實人物是第一次嘗試使用調和工具制作而成的,不足之處望大大多多指正,先看看最終效果圖。


完成效果


線圖

重點分析:£º

1、人物眉毛及眼睛睫毛部分,千萬別用曲線工具一條一條地勾勒其形狀,可先用曲線類工具繪制出大概的毛發走向,然后再將曲線轉化為藝術筆,最后拆分處理一下即可。
2、鼻子與嘴唇的顏色過渡較自然柔和,可使用復合調和繪制而成。 


眼睛效果 鼻子及嘴唇效果

  
  3、為了使發束邊緣比較虛,可先為其添加標準透明,再使用調和來制作。表面的發絲可直接繪制曲線,調整一下顏色及輪廓寬度,再為其添加線性透明,將發絲兩頭透明掉。  

CoreIDRAW打造古典美女 寫實人物制作詳解
頭發效果

  技術要領

  1、用藝術筆直接繪制眉毛及睫毛,鼠標不太好控制。可先畫好毛發的大概走向,然后將曲線群組起來,再選擇工具箱中的"藝術筆工具",用畫筆符號點選曲線,選擇一種合適的畫筆即可。
  
  2、透明的設置技巧:為圖形添加了透明后,透明示意線上有黑白兩個滑塊,黑色滑塊表示100%透明,而白色滑塊表示0%透明。設置透明時可以直接將調色板中的黑色或白色拖到透明示意線或滑塊上。  

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黑白滑塊的作用

  除了使用黑白滑塊外,也可以將其它顏色拖上去,只是這些顏色到了透明示意線上就變成了灰色。灰色表示半透明,明度越低則越透明。

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灰色滑塊的作用

  3、在繪制過程中,邊緣比較模糊且有透明感的色塊,可以這樣制作:
  
  先繪制圖形,將其縮小復制一份,也可稍加調整(縮小多少按模糊程度來定,調整較小圖形時注意不要添加或減少節點,否則兩個圖形調和后可能達不到想象中的效果)。

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繪制圖形

  為較大的圖形添加100%的標準透明,然后它們進行調和。

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添加透明并調和圖形


  如果覺得調和后的圖形顏色太重,整體不夠透明,可再為小圖形添加標準透明,透明度越高調和后的圖形透明度越高。甚至可以調整調和起始對象與終止對象的顏色,使調和后的圖形顏色更為豐富。

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調整透明度及顏色
繪制過程

  1、繪制人物臉部,簡單處理頭發。
  
  (1)首先使用曲線工具(貝塞爾工具或鋼筆工具都可)繪制人物臉部輪廓,然后原地將其復制三份,根據人物膚色填充單色。再根據臉部的高光、中間色、及暗部的形狀進行調整。(注意三個圖形的節點數量要保持一致)。

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繪制臉部

  (2)使用"交互式調和工具"在這三個圖形間創建復合調和。

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調和后的臉部

  (3)繪制腮紅。
  
  繪制圓形并填充顏色,然后為圓形添加射線透明,調整一下透明滑塊,得到一個邊緣透明的圓形。(注:如果覺得腮紅擋住了臉部,可將灰色拖到中間的透明滑塊中)

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繪制腮紅

  (4)簡單繪制人物頭發,填充白色備用。

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簡單繪制頭發

  2、刻畫人物眉毛及眼睛。


  (1)在眉骨處繪制眉毛,再縮小復制并填充較暗的顏色。

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繪制眉毛形狀

  (2)選擇較大的圖形,為其添加100%的標準透明,然后用"交互式調和工具"將它們進行調和。

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調和后的眉毛效果

  (3)使用"貝塞爾工具"按眉毛走向繪制曲線,然后將它們群組起來。單擊工具箱中的藝術筆工具,選擇屬性欄中的"預設"畫筆,然后點選群組的眉毛,再選擇畫筆列表中的兩頭尖畫筆,最后調整一下畫筆寬度即可。

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繪制曲線并轉藝術筆

  (4)選擇轉化為畫筆的曲線,將其輪廓顏色去掉并填充褐色。然后選擇透明工具,從眉尾向眉心處拖鼠標,為眉毛添加線性透明。

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眉毛添加透明后的效果
(5)繼續用"貝塞爾工具"繪制幾個色塊確定眼睛的大概結構。

 

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簡單繪制眼睛

  (6)用繪制眉毛的方法處理眼睫毛。因為這里使用的筆觸兩端形狀不一樣,所以要注意一個問題:繪制曲線時每條線都應要以靠近眼的那一方為起始點,所有曲線的起始與終止點要保持統一。



繪制眼睫并轉藝術筆

(7)選擇轉化成畫筆的曲線,將其拆分并填充漸變。用同樣的方法處理下眼睫毛。


拆分藝術筆并上色

(8)為眼球與眼白填充漸變。然后在眼白、眼內暗部與眼睫毛下方的圖形之間創建復合調和。


調和后的內眼

(9)繪制雙眼皮下的暗部,填充較深的顏色并為其添加線性透明,將眼尾處透明掉。

 


上眼皮暗部


  10)將眼珠向中間縮小并復制兩份,填充黑色。用繪制眉底的方法為中間的兩個圖形進行調和,即可得到瞳孔。

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繪制瞳孔

  (11)繪制眼珠子的高光及反光。

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繪制眼珠細節

  (12)用"貝塞爾工具"繪制兩個封閉圖形,然后較大圖形添加100%線性透明,再將它們進行調和,最后調整一下順序。

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繪制眼影

  3、處理臉部高光、暗部及鼻子。
  
  (1)使用交互式透明工具與交互式調和工具處理額頭上的高光部分。

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處理額頭高光
(2)用同樣的方法處理鼻梁、臉頰的高光及暗調部分。

 

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處現臉部其它高光

  (3)處理鼻翼與鼻孔部分。

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處理鼻子細節

  4、繪制嘴唇。
  
  (1)繪制幾個封閉圖形作為嘴唇,填充一下漸變。  

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  簡單繪制嘴唇


(2)將上下唇原地復制多份,再加以調整(調整時每個圖形的節點保持統一)。然后在它們之間創建復合調和。


調和后的嘴唇

(3)使用"三點曲線工具"繪制新月形狀并填充白色,作為嘴唇上的高光。


繪制新月形狀

(4)為新月形狀添加線性透明,然后將透明圖形復制多份,調整大小及位置。


嘴唇的高光效果

(5)處理好人物人中處的高光。


處理人中處的高光
5、處理人物頭發。


  (1)為頭發填充漸變色。

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為頭發大概上色

  (2)為了讓額頭靠上的頭皮與頭發與皮膚自然融合,可在臉的左側新繪制一個圖形并去除輪廓,然后再將此圖形與左側靠近臉部位置的頭發進行調和。

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處理頭發與頭發交接處

  (3)選擇左邊的三束頭發,按下鍵盤上的+鍵原地復制圖形,然后將其調整小一些。再為較大的圖形添加100%的標準透明。  

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復制左邊發束并添加透明

  最后,分別創建調和后的發束邊緣就有了虛化的效果。  

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處理后的虛化發束

  (4)選擇右邊的發束,單擊"交互式網狀填充工具",根據頭發的疏密設置好網格的行數及列數,然后間隔地填充暗色與亮色。

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處理頭發質感

(5)使用"貝塞爾工具"繪制曲線作為發絲并設置一下輪廓顏色及寬度。然后為發絲添加線性透明。


繪制曲線作為發絲
(6)用同樣的方法處理其它發絲。注意添加透明時要曲線兩端透明。

 


處理其它發絲曲線兩端透明

(7)用同樣的方法處理其它地方的發絲。


處理其它地方的發絲

(8)加發耳環及頭飾等裝飾物。


加發耳環及頭飾

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