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入門:CorelDRAW 對象的變換操作步驟

2020-07-23 12:36:10
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供稿:網(wǎng)友

今天向朋友們介紹CorelDRAW 對象的變換的方法,方法步驟介紹的都很詳細(xì),相信會對朋友們有所幫助,喜歡的朋友快來學(xué)習(xí)一下吧!

3.1 對象的變換

對象的變換主要是對對象的位置、方向、以及大小等方面進行改變操作,而并不改 變對象的基本形狀及其特征。

3.1.1 選取和移動對象

  對象的選取主要是利用 CoreDRAW10提供的 CorelDRAW 對象的變換 武林網(wǎng) CorelDraw入門教程 Pick Tool(選取工具),結(jié)合Shift鍵的使用,靈活方便地選擇對象,其操作方法在前面的章節(jié)中已經(jīng)為大家 介紹過了,在這里就不多說了。我們主要介紹如何將選中的對象移動到你所需要的位置上去的方法及操作步驟 。

  在 CoreDRAW10 中移動對象,最簡單的辦法就是使用Pick Tool(選取工具)選中要移動的對象,然后直接將它移動到所需的 位置上去。這種方法雖然方便、簡單,但卻不夠精確,只適合于大范圍的移動。

  雖然在使用 Pick Tool(選取工具)移動對象時,按住Ctrl鍵,能是對象只在水平或 垂直方向上移動。但是這樣在一定程度上限制了對象的移動,而且也不夠十分精確。

  不過沒關(guān)系, CorelDRAW 在Pick Tool(選取工具)的屬性欄上早就為我們準(zhǔn)備了一 些包含數(shù)字的微調(diào)框,通過對這些微調(diào)框的設(shè)置或調(diào)節(jié),可以使我們精確的將對象定位在所需的位置上。

放大此圖

圖 3-1 Pick Tool(選取工具)屬性欄

  在屬性欄的最左邊的 CorelDRAW 對象的變換 武林網(wǎng) CorelDraw入門教程 (坐標(biāo) 框)中顯示的X、Y值,表示當(dāng)前被選中的對象的坐標(biāo)位置。我們可以通過繪圖面板的標(biāo)尺可以發(fā)現(xiàn),坐標(biāo)框中 顯示的對象坐標(biāo)值,是對象的旋轉(zhuǎn)中心點的坐標(biāo)值。在使用Pick Tool(選取工具)移動定位對象時,都是相對于定位點進行的,系統(tǒng)默認(rèn)的定位點就是對象的旋轉(zhuǎn)中心點。系 統(tǒng)默認(rèn)的坐標(biāo)原點(0,0)在繪圖頁面的左下角。我們設(shè)置坐標(biāo)框中的X、Y值,就可以精確的定位對象。

CorelDRAW 對象的變換 武林網(wǎng) CorelDraw入門教程

圖 3-2 X=100、Y=100時的圖形對象

  除了通過設(shè)置坐標(biāo)值的方法來精確移動定位對象外, CorelDRAW 中還提供了另外一種精確移動對象的方法,即利用鍵盤上的箭頭鍵以一定的距離增量值來移動對象,距離增量 值可以設(shè)定。適合于在一定的距離范圍內(nèi)的迅速、精確地移動對象。

  技巧: 在使用箭頭鍵移動對象的同時, 按住 Shift鍵,就可以按增量值的倍數(shù)來移動對象。

  設(shè)置精確移動對象的距離增量值的方法也很簡單,只需在 Pick Tool(選取工具)屬性欄上(保持無選取狀態(tài)時)的 CorelDRAW 對象的變換 武林網(wǎng) CorelDraw入門教程 框中設(shè) 置相應(yīng)的值即可。

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圖 3-3 Pick Tool選取工具屬性欄(非選取狀態(tài)時)

3.1.2  鏡像對象

Mirror(鏡像)對象就是將對象在水平或垂直方向上進行翻轉(zhuǎn),所有的對象都可以 做鏡像處理。

  選中對象后,選定圈選框周圍的一個控制點向?qū)欠较蛲蟿樱钡匠霈F(xiàn)了藍(lán)色的虛 線框;釋放鼠標(biāo),即可得到鏡像翻轉(zhuǎn)的圖像。

  此外,在使用 CorelDRAW 對象的變換 武林網(wǎng) CorelDraw入門教程 Pick Tool(選取工具)選取對象后,我們還可以通過,屬性欄中的 CorelDRAW 對象的變換 武林網(wǎng) CorelDraw入門教程 Mirror Buttons(鏡像按鈕)來完成對象的鏡像處理,操作方法很簡單,這里就不做介紹了。

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圖 3-5 水平鏡像后 的對象

  技巧: 如果要保持原對象在鏡像后的長 寬比不變,在鏡像操作時按住 Ctrl鍵即可。

  注意: 鏡像處理后,在生成新對象的同 時,原始對象就會消失。使用拖動控制點的方法進行鏡像后的新對象會改變其原有位置,而使用 CorelDRAW 對象的變換 武林網(wǎng) CorelDraw入門教程 Mirror Buttons(鏡像按鈕)來完成鏡像的新對象位置不會改變。

  對象的選取主要是利用 CoreDRAW10提供的 Pick Tool(選取工具),結(jié)合Shift鍵的使用,靈活方便地選擇對象,其操作方法在前面的章節(jié)中已經(jīng)為大家 介紹過了,在這里就不多說了。我們主要介紹如何將選中的對象移動到你所需要的位置上去的方法及操作步驟 。

  在 CoreDRAW10 中移動對象,最簡單的辦法就是使用Pick Tool(選取工具)選中要移動的對象,然后直接將它移動到所需的 位置上去。這種方法雖然方便、簡單,但卻不夠精確,只適合于大范圍的移動。

  雖然在使用 Pick Tool(選取工具)移動對象時,按住Ctrl鍵,能是對象只在水平或 垂直方向上移動。但是這樣在一定程度上限制了對象的移動,而且也不夠十分精確。

  不過沒關(guān)系, CorelDRAW 在Pick Tool(選取工具)的屬性欄上早就為我們準(zhǔn)備了一 些包含數(shù)字的微調(diào)框,通過對這些微調(diào)框的設(shè)置或調(diào)節(jié),可以使我們精確的將對象定位在所需的位置上。

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圖 3-1 Pick Tool(選取工具)屬性欄

  在屬性欄的最左邊的 (坐標(biāo) 框)中顯示的X、Y值,表示當(dāng)前被選中的對象的坐標(biāo)位置。我們可以通過繪圖面板的標(biāo)尺可以發(fā)現(xiàn),坐標(biāo)框中 顯示的對象坐標(biāo)值,是對象的旋轉(zhuǎn)中心點的坐標(biāo)值。在使用Pick Tool(選取工具)移動定位對象時,都是相對于定位點進行的,系統(tǒng)默認(rèn)的定位點就是對象的旋轉(zhuǎn)中心點。系 統(tǒng)默認(rèn)的坐標(biāo)原點(0,0)在繪圖頁面的左下角。我們設(shè)置坐標(biāo)框中的X、Y值,就可以精確的定位對象。

圖 3-2 X=100、Y=100時的圖形對象

  除了通過設(shè)置坐標(biāo)值的方法來精確移動定位對象外, CorelDRAW 中還提供了另外一種精確移動對象的方法,即利用鍵盤上的箭頭鍵以一定的距離增量值來移動對象,距離增量 值可以設(shè)定。適合于在一定的距離范圍內(nèi)的迅速、精確地移動對象。

  技巧: 在使用箭頭鍵移動對象的同時, 按住 Shift鍵,就可以按增量值的倍數(shù)來移動對象。

  設(shè)置精確移動對象的距離增量值的方法也很簡單,只需在 Pick Tool(選取工具)屬性欄上(保持無選取狀態(tài)時)的 框中設(shè) 置相應(yīng)的值即可。

圖 3-3 Pick Tool選取工具屬性欄(非選取狀態(tài)時)

3.1.2  鏡像對象

Mirror(鏡像)對象就是將對象在水平或垂直方向上進行翻轉(zhuǎn),所有的對象都可以 做鏡像處理。

  選中對象后,選定圈選框周圍的一個控制點向?qū)欠较蛲蟿樱钡匠霈F(xiàn)了藍(lán)色的虛 線框;釋放鼠標(biāo),即可得到鏡像翻轉(zhuǎn)的圖像。

  此外,在使用 Pick Tool(選取工具)選取對象后,我們還可以通過,屬性欄中的 Mirror Buttons(鏡像按鈕)來完成對象的鏡像處理,操作方法很簡單,這里就不做介紹了。

圖 3-5 水平鏡像后 的對象

  技巧: 如果要保持原對象在鏡像后的長 寬比不變,在鏡像操作時按住 Ctrl鍵即可。

  注意: 鏡像處理后,在生成新對象的同 時,原始對象就會消失。使用拖動控制點的方法進行鏡像后的新對象會改變其原有位置,而使用 Mirror Buttons(鏡像按鈕)來完成鏡像的新對象位置不會改變。

  教程結(jié)束,以上就是CorelDRAW 對象的變換操作步驟方法介紹,操作很簡單的,大家學(xué)會了嗎?希望能對大家有所幫助!

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