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3Dmax快速制作渦輪平滑立體字教程

2020-07-21 13:24:18
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來源:轉載
供稿:網友

初學3D的小伙伴兒們,肯定對于一些特殊的建模苦惱,近期,多次收到很多朋友問立體字邊角平滑問題,覺得在遇到復雜字體或者英文字體時,布線邊緣切角等操作時特別容易破面,針對立體字問題,在這里我來介紹一個小技巧給大家,渦輪平滑結合高級布爾工具來制作,既方便也不會出現布線有問題所造成的布線問題,下面為大家介紹這篇教程是向武林網的朋友分享3Dmax快速制作渦輪平滑立體字教程,來看看吧!

下面我們來具體說下操作的步驟。為了看出效果,中英文一起制作,讓我們出來的效果可以作個相應的對比。創建字體將字體轉化成“可編輯多邊形

擠出相應的高度,縱項給出相應的分段,如圖:

制作完成后,我們在字體的旁邊創建一個box。注:box不要與字體相交。

下面就是比較關鍵的一步了,選中字體然后點擊“高級布爾命令”,拾取box,然后在高級選項里面勾選設為四邊形,大小設置成0.4。

將模型轉化為多邊形,添加“渦輪平滑

技巧很簡單,但對于初學制作這些字體的3D設計師們是不是很有幫助呢?不單單只有字體哦~對于本人來說是個吃貨,不知道某些角度看起來像不像是蛋糕

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