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3DSMAX怎么使用筆刷處理模型?

2020-07-21 13:23:44
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供稿:網(wǎng)友

3DSMAX中的筆刷很常用,一共有五種使用方法,下面我們就來看看3DSMAX中筆刷的使用方法。

1、首先我們有兩個模型。一個像陶罐的曲面,一個長方體。長方體將作為目標(biāo)曲面。

2、首先選中陶罐對象,打開石墨建模工具,來到自由形式選項卡,在下拉菜單選擇繪制于:曲面

3、接著點擊拾取對象,接著點擊長方體對象。稍后的5種筆刷都將此長方體作為參照面了。

4、通過一致筆刷,把曲面刷到拾取的長方體表面。

5、通過移動一致筆刷,成片的移動定點(沿著拾取長方體表面)

6、通過旋轉(zhuǎn)一致筆刷,按下鼠標(biāo)并上下拖動,可以進(jìn)行順/逆時針旋轉(zhuǎn)頂點。

7、同理,通過縮放一致筆刷對點進(jìn)行縮放,同樣沿著拾取的長方體表面。

8、送過松弛一致筆刷,使得刷到長方體表面的網(wǎng)格分布均勻。

9、在選項卡最右側(cè)如圖所示位置,修改筆刷內(nèi)外半徑。內(nèi)圈是完全作用區(qū)域,外圈是衰減區(qū)域。

以上就是3DSMAX中筆刷的使用教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。

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