3dsmax想要制作雪花漩渦,我們可以使用綁定到空間扭曲方法,可以制作出比較真實的下雪場景,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開3ds max軟件,創(chuàng)建一個空白文檔。
2、打開“創(chuàng)建”選項卡,選擇“幾何體”中下拉菜單里面的“粒子系統(tǒng)”命令。
3、單擊選擇“雪”按鈕。
4、拖動鼠標(biāo)繪制出一個矩形“雪”生成器。
5、將“雪”生成器向上移動一段距離。
6、選擇“創(chuàng)建”選項卡中的“空間扭曲”項。
7、單擊選擇“旋渦”按鈕。
8、在“雪”生成器下方,拖動鼠標(biāo)繪制出“旋渦”生成器。
9、選擇工具欄中的“綁定到空間扭曲”按鈕。
10、移動鼠標(biāo)到“雪”生成器上面,按住鼠標(biāo)鍵,拖動鼠標(biāo)移到“旋渦”生成器上面。當(dāng)鼠標(biāo)指針變成圖示的形狀時,松開鼠標(biāo)鍵。此時,“雪”生成器成功綁定到了“旋渦”生成器上面。
11、經(jīng)過渲染,可以看到,雪花在空間扭曲“旋渦”作用力下旋轉(zhuǎn)下落。
以上就是3dsmax綁定到空間扭曲制作漩渦雪花動畫的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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