3dsMax中創(chuàng)建三維模型很簡(jiǎn)單,該怎么創(chuàng)建立門(mén)模型呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
首先我們來(lái)打開(kāi)自己所使用的3ds Max軟件,我的如圖是2018版的
打開(kāi)3ds Max以后的操作界面往往都會(huì)略有不同,但是不會(huì)影響我們的具體操作,這與我們使用的3ds Max版本有很大的關(guān)系
從最上面的操作欄找到創(chuàng)建功能,打開(kāi)創(chuàng)建就可以看到AEC對(duì)象,我們介紹的這個(gè)實(shí)體們就在AEC對(duì)象中,我們可以看到這個(gè)實(shí)體門(mén)分為三種類(lèi)型,我們先來(lái)介紹其中的一種
第一種實(shí)體門(mén)是叫做樞軸門(mén),操作很簡(jiǎn)單選擇好樞軸門(mén)以后,在操作界面的空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,再進(jìn)行拉伸就可以出現(xiàn)樞軸門(mén),如圖
還有另外的一種門(mén)叫做推拉門(mén),此門(mén)的操作方法和上面的操作方法都是一樣的也是在操作欄點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行拉伸,如圖
最后就是折疊門(mén),操作方法都是一樣的,我們會(huì)看到實(shí)體的圖形這幾種門(mén)都大致相同,具體的參數(shù)還得在右側(cè)自己來(lái)設(shè)定
以上就是3dsMax中創(chuàng)建門(mén)模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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