国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > 3Dmax > 正文

3dsMax怎么調出木紋材質? 3dsMax木紋材質制作方法

2020-07-21 13:20:09
字體:
來源:轉載
供稿:網友

3dsMax中我們經常要使用木紋材質,該怎么調節(jié)木紋材質呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開3dsMax,打開一個場景。

2、按M打開“材質編輯器”,單擊“Standard”,打開“材質/貼圖瀏覽器”,選擇“VRayMtl”材質。把“Standard”轉換成“VRayMtl”。

3、單擊“漫反射”貼圖按鈕,打開“材質/貼圖瀏覽器”,選擇“標準”中的“位圖”,在彈出的“選擇位圖圖像文件”對話框中,在自己的電腦選擇一張滿意的木紋圖片文件,然后點打開。

4、把“反射”的顏色改為亮度為40的灰色,在“反射”中,黑色表示完全不反射,白色表示最強的反射,即鏡面。

5、解鎖“反射光澤度”和“高光光澤度”。“高光光澤度”設置為0.6,“反射光澤度”設置為0.9,細分20。

6、打開一個模型,把木紋材質賦予對象,渲染得出最終效果圖。

以上就是3dsMax木紋材質制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注武林網。

相關推薦:

3DS Max怎么制作木地板材質?

3DSMax怎么制作亮木材質的球體?

3dmax怎么制作木地板材質? vray渲染木地板的技巧

發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 含山县| 日喀则市| 墨玉县| 青川县| 沂南县| 浦县| 清流县| 云林县| 庄河市| 天等县| 宁晋县| 桂阳县| 廊坊市| 固安县| 托克托县| 陈巴尔虎旗| 汝阳县| 张家界市| 临清市| 金乡县| 青神县| 崇阳县| 常山县| 视频| 嘉禾县| 鸡西市| 曲阜市| 辽宁省| 太湖县| 英德市| 揭东县| 中牟县| 公主岭市| 德安县| 长泰县| 桓台县| 八宿县| 泉州市| 信阳市| 柘荣县| 团风县|